修改于04/09230 浏览交流谈论
再怎么巧立名目也终究有到头的那一天。
策划降低出氪金武学的频率不是想给侠客省钱,是细水长流避免以后没有武学可出。策划出各种垃圾养成玩法不是为了恶心侠客,是为了拖住侠客,避免侠客成型然后接触到这个游戏的痛点——没有真正意义上好玩的玩法。
目前各类武学基本出齐,只有鞭法缺顶级武学,可作为隐世武学升级的也不多,只剩下内功、轻功和知识武学可出。旧武学不保值但又被策划“武学品质调整”收走,导致两头不讨好,加上练功速度慢,侠客不愿意氪旧武学都在等天机令兑换。如果不出新武学,侠客氪金意愿就会降低。新武学即将出完,旧武学又不能吸引侠客氪金,一旦没有武学可出,放置江湖就会失去重要收入来源。
为了“留住侠客”,策划设计了各种无聊甚至可以说是垃圾的养成系统,把养成成型进度又往后延长了三年。但是策划你再怎么想办法拖住侠客,侠客总有一天也会把这些答辩挂完的,我想问策划如果真的到了那一天,你该怎么办?开放武学上限1200级,1300级吗?如果真要这样我宁可你摆烂,也不要这样乱搞加速放置江湖的死亡。