感觉游戏整体的设计有些不合理

2020/10/16409 浏览建议反馈
游戏的大部分武功装备在选门派之前就能获取,由于多周目啥也不继承,玩家为了避免重复劳动会倾向于在选门派之前把该刷的都刷完,结果主线剧情还没开始玩家就已经无敌了,后面一路自动战斗索然无味。
一般的做法应该是把获得强力武学的事件开放时间跟主线进度绑定(现在游戏内只有极少部分武学是这样),然后二周目直接继承一周目的角色,敌人的强度可以随周目增加。
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