帕梅拉-T技能流-兼顾清杂与攻坚的平衡

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  当前版本活动地图会飞的角色是人权卡,光翼已经在地图里乱飞乱炸了,现在轮到我帕梅拉登场了!
  首先帕梅拉指定专属武器-私法大角星,带上大角星集团卡可以不用换弹一直突突突,再加上最后一发子弹的500%伤害,因此有了大角星武器流的打法,主要配卡就是逆转套加魈鬼套,一切武器增伤的拉满然后去突突突就好了。
  然后由于帕梅拉自己的集团卡也比较强力,大招最高可以增伤500%,因此还有一种大招流打法,打boss的时候地上扔5个小球,然后一发又粗又大的大激光保健一炮带走BOSS。
  但是这两种玩法,一个适合清杂却对BOSS有些乏力,一个可以攻坚BOSS,但是清杂缓慢以及输出白猿座、大犬座等小精英怪的时候流程太复杂。
  这里介绍帕梅拉的T技能流,是一种兼顾了清杂与攻坚的综合打法,每个方面都不够突出,但是在各种情况下都能有效应对。大概的输出过程和配卡在视频中已经体现,这里简单介绍一下思路。
  首先武器毫无疑问仍然是带有集团卡的私法大角星,大角星不用换弹且不俗的面板是目前帕梅拉武器的唯一选择。这里给大角星配了一个病毒火的元素,我在训练场对比了一下魈鬼套的输出,清杂方面大差不差,在输出白猿座、大犬座时,有病毒火的配卡有一定输出优势。
   武器紫卡属性推荐是基础伤-暴击爆伤-攻速-负弹夹-元素伤-多重-触发-弱点。我这里紫卡属性还算不错,如果没有紫卡可以先带一个攻速卡。
   在面对BOSS的时候,我们只要扔几个T技能的探机,然后攻击一下探机触发过载,能看到V50也只能饮恨被我们斩于马下。探机技能受技能伤加成影响,技能伤越高,探机继承武器伤害越高,同时技能伤还能加成探机过载的额外伤害强化。所以角色配卡主堆技能伤害。我这套配卡探机是造成武器的182%伤害,过载会有130%额外加成,因此过载期间单个探机可以打出418%的武器伤,已经直追大角星的最后一发的伤害了,再加上场上可以出现5个探机,探机还能继承武器的元素伤还能给怪物上病毒火,这伤害瞬间爆炸。
   因为技能里面基本不用大招,只释放探机,而角色集团卡又能降低探机能量消耗的50%,所以心流喷涌可以放心上,我这里带了持之以恒是为了打防守舒服,探机能存在20秒,如果练度不够攻坚困难,持之以恒可以换全神贯注进一步提升技能伤,这样探机存在时间是14秒,也能接受。
  总结:这套配卡的优点是,基本能应对各类情况,视频里能看到,活动地图也能轻松打进2分钟,虽然远不如光翼、男主这种极限速度的组合,但是也算表现不错,后室也能稳定20秒左右,不管是全是杂兵的铜釜还是天穹的九黎,都能以不错的速度通关,攻坚BOSS时输出手法也不复杂,就是扔几个探机然后突突突就行。缺点则是由于平衡了,所以每一个方面都不够强,很难打出极限速度,而且练度要求也比较高,需要逆转套和集团卡。
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