关于pve这一块
2025/04/1142 浏览综合
既然都已经有了宗师,校场,竹林
那是不是可以往这方面多多开发一下?
宗师,血量 攻击都调的超级超级高!
搞成一个日常boss
每日中午11点~12点开发,每个玩家每隔30分钟可以挑战一次
然后根据伤害整一个排行榜,伤害前几有个奖励
然后校场多出个几百关
每过20关加大量属性
每过50关多加一个人
然后就再出一个
武器
防具
饰品
三种武器不刚好都有不同的皮肤嘛,打那个校场会随机掉,掉的属性随机调一下
比如
校场打到每10关整数
随机掉了一把 “乌云盖雪”
效果是,攻击力提高10点 攻击速度提高20点(这个数字随机调吗,就刷装备 )
然后这个“乌云盖雪”给他来个专属特效什么的
防具也是刚好有的嘛
打了15关,掉了一个铁浮屠,效果是防御生命各加30
饰品同理)
在打这些每日宗师Boss,然后校场闯关
就有一个这个额外的装备栏,装备上这些获得特殊效果,跟数值加成
然后就可以卖这些数值了
首冲6元,即送
神话品质乌云盖雪,超强属性加成)
这样一来嘛 这些原本设计好的宗师和闯关
都有了用武之地
也就加加数值而已 就给宗师血量多加500点,攻击两下命中就死,就绝对难打
然后就是打校场刷装备 刷属性
去打这个每个boss刷伤害,拿排行榜奖励,超强装备
(Boss是不是还可以加个用金叶取消冷却时间)
有没有人来分析分析讨论讨论[表情_开心]

