关于pve这一块

2025/04/1142 浏览综合
既然都已经有了宗师,校场,竹林 
那是不是可以往这方面多多开发一下? 
宗师,血量 攻击都调的超级超级高! 
搞成一个日常boss  
每日中午11点~12点开发,每个玩家每隔30分钟可以挑战一次 
然后根据伤害整一个排行榜,伤害前几有个奖励 
然后校场多出个几百关 
每过20关加大量属性 
每过50关多加一个人 
然后就再出一个  
武器  
防具 
饰品 
三种武器不刚好都有不同的皮肤嘛,打那个校场会随机掉,掉的属性随机调一下 
比如 
校场打到每10关整数 
随机掉了一把 “乌云盖雪” 
效果是,攻击力提高10点 攻击速度提高20点(这个数字随机调吗,就刷装备 ) 
然后这个“乌云盖雪”给他来个专属特效什么的  
防具也是刚好有的嘛  
打了15关,掉了一个铁浮屠,效果是防御生命各加30 
      饰品同理) 
在打这些每日宗师Boss,然后校场闯关  
就有一个这个额外的装备栏,装备上这些获得特殊效果,跟数值加成 
然后就可以卖这些数值了 
首冲6元,即送 
神话品质乌云盖雪,超强属性加成) 
这样一来嘛 这些原本设计好的宗师和闯关 
都有了用武之地 
也就加加数值而已 就给宗师血量多加500点,攻击两下命中就死,就绝对难打  
然后就是打校场刷装备 刷属性 
去打这个每个boss刷伤害,拿排行榜奖励,超强装备 
(Boss是不是还可以加个用金叶取消冷却时间) 
  有没有人来分析分析讨论讨论[表情_开心] 
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