进阶攻略:精炼的选择
修改于04/142335 浏览综合
前言:精炼氪佬可以强求3红+有用属性,贫民玩家蓝以上就可以用了,不要强求3红
1.身体部件
其他职业:
头、肩、胸、腿:百分比法强/攻强(必选属性)>>>主属性>耐力>法强/攻强>>最大生命
护腕、手套、腰带、鞋子:百分比生命=主属性>耐力>法强/攻强>>最大生命
防战:
头、肩、胸、腿:耐力>最大生命>百分比攻强>主属性>攻强=真实护甲
护腕、手套、腰带、鞋子:耐力=最大生命百分比(必带这两条)>最大生命>主属性>攻强=真是护甲
2.项链
神牧:固定数值技能>百分比技能>智力>法强
其他职业:固定数值技能>百分比技能>百分比属性伤害>真实伤害(固定数值直接作用在伤害上无视护甲、减伤、抗性)>固定属性伤害(会被护甲、减伤、抗性削减)>主属性(能被藏品百分比放大)>法强/攻强(会被技能百分比稀释,会被护甲减伤)
3.披风(技能加的是小技能的AOE所以百分比伤害加成的收益很低)
其他职业:耐力>固定技能伤害>主属性>法强/攻强>最大生命=百分比技能伤害
防战:耐力>固定技能伤害>生命>主属性>法强/攻强=百分比技能伤害
4.武器
法师、武器战、猎人、贼:爆伤>固定技能伤害>百分比技能伤害>百分比属性伤害>真实伤害>属性伤害=主属性>法强/攻强
神牧:主属性>法强>爆伤>固定技能伤害>百分比技能伤害
防战:固定技能伤害>百分比技能伤害>百分比属性伤害>真实伤害>属性伤害=主属性>法强/攻强
5.戒指(戒指主要加的是基础技能伤害,所以占比比较低,拿固定数值就好了)
法师、武器战、猎人、贼:爆伤>固定技能伤害>百分比属性伤害>真实伤害>属性伤害=主属性>法强/攻强>百分比技能伤害
神牧:主属性>法强>爆伤(最后一条爱拿啥都行·影响不大)
防战:固定技能伤害>百分比属性伤害>真实伤害>属性伤害=主属性>法强/攻强>百分比技能伤害
6.饰品
火法、暗牧:固定技能伤害>百分比技能伤害>百分比属性伤害>属性伤害=主属性>法强/攻强
冰法、猎人:固定技能伤害>百分比技能伤害>法力回复>无视护甲(猎人)>护甲穿透(猎人)>百分比属性伤害>属性伤害=主属性>法强/攻强
贼、武器战:无视护甲>护甲穿透>固定技能伤害>百分比技能伤害>能量/怒气回复>百分比属性伤害>属性伤害=主属性>法强/攻强
防战:怒气回复>无视护甲>护甲穿透>百分比属性伤害>属性伤害=主属性>法强/攻强
神牧:法力回复>主属性>法强>固定技能效果>百分比技能效果