这波更新血咒和真空挨了一大刀啊,破甲属性都改了 兵装无视防御的属性不改成增伤吗?

2020/10/161485 浏览综合
玩家攻击力大于怪物防御的1.5倍时,基础伤害收益从平方收益变成线性收益,真空无视怪物40%护甲 血咒30% 等于真空和血咒玩家攻击只要高于怪物防御的95% 和105% 攻击收益就变低, 其他兵装1.5倍这阈值其实说得过去,这俩兵装的无视护甲特效不考虑改吗?
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