模拟江湖的困境究竟是什么
2025/04/15805 浏览
1. 松鼠的决策。的确网游是很难赚钱的,名声大了不等于能赚到钱,DLC的包容度远比本体的包容度低也很正常。松鼠在以前的采访中也表明部落与弯刀挣的钱只能在南山买个厕所,手游才是流水的main source。亏损也不是一年两年了,不押宝在一个旧坑上是明确的,只是可惜当初模拟江湖是那么惊艳。
2. 人员。之前松鼠在剑之川的访谈中提到现在80%的人都在做剑之川,再刨掉汉家和部落的,投入到模拟江湖的有没有10%都不好说。
3. 项目组。之前松鼠也提到原本开发模拟江湖的那批人已经完全离职了。前人留下来的项目是一件很头痛的事情。不仅仅在于接手,填前人留下的坑本身就很折磨,而且这还是一个陈年的、动辄变更的旧坑。不知道现在的项目组有没有信心把模拟江湖做完。
4. 实况和宣传。以前还有偶尔几期开发日志,现在这么久了除了放在Steam上的宣传片还没有看到什么。
唉,还是先相信吧。

