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攻略

精华2025/04/16852 浏览攻略
玩了很久之后发现其实整体还是很简单的。关键的前期经济系统其实只是大家对游戏机制的不太了解。
开局先贷款外币75万,这是封顶了,然后直接去进口1000衣服,6000面包。小麦进出口设置可以5/5开,后面可以视情况定的。派出间谍3-4名,为之后打仗也做好准备。
银行存款上限调1000万(更高也行),一定要循环利用银行居民存款,这是前期最主要的收入。所有建设花费等钱都会流入居民手里,而居民在面包等花费是小的,主要大头会存入银行。所以最开始几个回合的流程就是花钱然后从居民手里吸收钱。并且通过这种方法回流钱也不会让物价飞涨。
第二回合,将买来的面包和衣服投入市场,这时候没有工厂主,市场物资都可以通过自己来调控,基本上上轮买回来的的东西流入市场后,整体物价会有明显的下降,这时候200的工资就已经能满足居民的需要了。此外有可能经过这几步操作,在几个回合内,物价水平也有大幅度的下降,0.09-0.13都是有可能的,此时乘机利用居民存款回流的钱大肆发展国内建设。
通过利用银行,经济上面一般是没有什么问题了。
战争方面,因为我们只有一个敌人,一旦开打,就要抱着死磕的心态去一股脑打败对手,国内法令更改为鼓励生育与志愿兵制度开启,国内工资可以适当降低。通过之前派出的间谍,提前按照间谍给的信息,制定相对应的攻击和防御政策,最开始的回合,派出士兵可以在200-300,每回合都要记得去征兵100的样子,最开始战争比较猛,打了几个回合就可以每回合派出100-150,随时跟着间谍的信息进行更改策略,另外如果打输了,也可以根据战况表更改策略,慢慢将敌对国可以磨死的,也就迎来了游戏的胜利。
没有了外患,内部的经济发展也就可以慢慢探索了。
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首先,米雷尔这款游戏是一款集合经济、政治、军事、宏观控制的游戏。如何体验到这款游戏的乐趣,我提供以下几个方面的参考,先说结论:我们需要在开局设置内阁控制基本经济和繁琐的事务,设置货币的税费、允许贷款额度、转汇设置、工厂贷款额度和利率设置,最重要的是开局的建设的数量设计以及科技中的医院开设,后面在第5-8月设置警察和消防设施,开设小学科技,按照以上设计好后即可正常点击回合,后续每回合只需要查看基本的
精华
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股市做局,白嫖金币搞建筑(攻略)
一个玩法白嫖大量金币搞建筑:前期不要花太多钱,把股市设置最容易上市的状态,然后内阁财政设置大力发展,先过两三个月,把工厂放出来的股票全部买了,然后注入工厂资本,目的是提高股价,然后就可以疯狂建筑了,建完把全部股高价抛了(不要超过当前股价)然后再过一个月,就会发现被人民买单了,完成低买高抛[表情_酷],建筑的钱全部回来了 #米雷尔的武器商店3
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无限金币(攻略)
将生育改为补贴,禁止人民自由选择工作,自动交易债券关闭,然后就可以无限买买买了,需要钱就去债券银行发债券,反正不还钱,实现金币无限[表情_酷][表情_酷][表情_酷] #米雷尔的武器商店3
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还不会玩儿5.61和5.64版本的小伙伴们看过来
哈喽,各位小伙伴们,大家好,我是空空如也,不知道此刻看到这篇文章的你是否和我一样,因为这个版本没了印钞机而不知所措?是否还在苦思冥想着每一笔钱该怎么花?这就对了,虽然没了印钞机,但有了内阁系统,对于我而言还是会感到惊喜的,毕竟无需再精打细算了,说了这么多,这个版本开局该怎么玩儿呢,别着急,花生瓜子儿准备好,这就上干货。 首先,这个版本加强了债券系统、征税系统和加息回流的地位,一定要好好利用这些功能
精华
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5.61版本来袭,下一个版本重点是什么?截图
5.61版本来袭,下一个版本重点是什么?
【这个版本你可能不会喜欢!】 因为这个版本取消了泛滥的无限印钞机,转而变为挖矿机挖矿冶炼金币,确定了实体货币的地位,同时金币的制作成本值得注意。 玩家需要注意自己的金币流去哪里了,因为不再像以前没了就印钞,现在金币储量短时间内有限,也正式提升债券、银行和加息回流的地位,这些你可能在前几个版本不会使用的功能。 【这个版本你可能会喜欢!】 因为增加了内阁,意味着你不需要每次做重复的事,你可以有更多时间
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5.64版本开局攻略
将演示开局操作,楼下按顺序看 #米雷尔的武器商店3
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