圣物的至关重要之意
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圣物 一个造价极高,但是能提供不错数值以及丰富机制的产物。当前版本玩的都是机制,诸如掠骑,狂战,两大物理代表的巅峰,诗人都可以无需求,抛开法系的需求可以直接做到统治游戏,可以说没有强大的机制就注定了未来不会优秀,这也正是因此玩家们如此激愤。
这塞宁圣物其它东西扣扣搜搜的,涉及卷分全是超模加成,明摆着演都不演了是吧
然后大家很期待的物理巨头,上来告诉你圣物是个辅助一坨,明摆着抛开了大多数日常周常玩家的需求,怎么?卷分玩家当韭菜使是吧? 平时我理性反馈,清一色已回不改,好不容易加上了客服qq,我也尽量收集各路熟人反馈,结果也没一个得到落实。平时不骂,真给你惯的🙃
告诉你坝,你这明摆的对环境易伤是卖给谁的?有哪一个机制是能扩充日常玩法,加强日常效率以及舒适度甚至手感之类的东西?
狂战之所以强,是因为他拥有五大机制
神器斧 满级之后简单粗暴的伤害翻三倍
荒芜 简单粗暴的叠护盾,再加上高额免伤,根本死不了
死亡 相当于强化的剑圣被动。固定连击 拉满之后不扣伤害
残暴 相当于让攻击力再翻一倍以上
同时还有第五大机制复仇 受到致命伤害之后锁血 三回合可以触发一次
数值与机制兼并,游戏史上最为强大且怪物的职业玩法,但这并不是坏事,这反而给玩家们一条非常直接的强度路线,大大减少了对于通关的难度与压力,可以大胆的去尝试其他的更冷门稀缺玩法,不会再有强度担忧。
掠骑同样是新老结合的产物,全自动禁锢远程反击在日常方面效率无人能比,加强老职业的移动力可叠加,综合起来可以说是相当优秀,我个人也是很喜欢,也出了一篇攻略。但你这一次突然整坨,让我非常的恶心。会做,而且花的周期很长,为什么不做好?
真就氪金玩家多了,给你惯坏了?
玩家们集体冲你冲少了?还是让你过得过于舒适了?