无名者更新加强不多,还砍了一大刀呢?

修改于04/171075 浏览吐槽
1. 【瞬影穿心】更新:如果范围内没有目标,突进距离从6米调整为9米。
仅仅是修复了设计不合理的bug,但是没有解决追击锁定敌人的问题,方向偏了就可能没法背刺造成伤害,没有暴击的问题也没解决。
2. 【命定之死】调整:修改效果:6秒内受到无名者伤害增加50%,持续时间内受到伤害以100%转换为【余烬】(对护盾造成伤害也会转换)。
对比一下变化:
a. 换成加伤50%;
b. 【余烬】转化率从150%降低为100%;
    第一条原来没有去掉禁止恢复生命,点赞。
    第二条直接是削弱了,本来【余烬】计算伤害是所有受到的伤害都按150%转换的,现在变成100%,直接砍了1/3.
至于护盾也可以转换【余烬】之前就属于是bug,这里只是修复了bug。
3. 【痛下杀手星符文】调整:调整为【命定之死】目标受到无名者伤害增加比例1-25%
     PVE而言没有变化和以前一样,PVP对玩家则也属于削弱了,以前是所有友方人员只要都打标记的目标都会有【余烬】伤害转化,触发斩杀,现在变成只给无名者自己加伤。
     比如以前无名伤害100W,队友打200W,符文追加共转换375W【余烬】,判断斩杀血量为375;现在变成无名伤害100W,符文增伤25W,队友打200W,【余烬】转换125W+200W,判断斩杀血量325。也就是说只要无名者之外的人对目标造成的伤害高于无名者造成的伤害,则目标受到的总伤害则降低了,被削弱了。
     而且加上【命定之死】将【余烬】转化率从150%削弱为100%,相当于共削弱了【余烬】的转换率从175%到100%,在GVG时属于大砍了一刀了。
4. 【咒返】调整:新增效果:无名者和幻象伤害不受体型影响,提高大体型25%伤害。
     省去了吃体型石,之前吃体型石幻象能否也100%体型修正没测过,提高了25%大体型伤害,我就想说PVE不光只有大体型。PVP更加没有大体型,为什么只加强大体型伤害呢?无名者伤害低需要的是全体型增伤/全种族增伤/直接物理增伤或者终伤加强。
无名者能不能自己站起来,而不仅仅是猫神的坐骑呢?希望进一步调整加强一下,谢谢
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