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列奥尼德觉醒的成功之处与不足

修改于2025/04/171030 浏览综合
这角色通过觉醒解决了不少痛点,在几个开了觉醒老角色中属于比较成功的一档,次于老登,但是比大部分老角色强,三觉加40%额外生命属于加强到点子上了,基本上同时解决了输出问题和生存问题,用来打pvp的话针对70%以上的角色都可以一击毙命,觉醒减cd效果也是极大加强,以前一回合基本上只能打出一个大招,现在打出第二个甚至第三个大招的机会都多了很多,每回合保持攻击一个敌方单位或物品就能稳定三回合一个大,以现在的身板硬度,活三回合是没有太大难度的(55%个性免伤加2w左右血量),这个角色很显然有进入15人box的资格,但同样还有一些只有老角色才有的通病没有克服。
列奥尼德的个性是有一回合cd的,这个问题一般不会显现出来,但是最近打pvp发现,如果自己回合攻击过了,王女再动是无法触发个性的无视格挡和无视闪避的,现在的粉碎者人均自带无视格挡,而列奥尼德要升满五星还得走5格才能无视格挡,限制都这么苛刻了居然还有次数限制,这个真的很无语
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五星的无视格挡和闪避效果只能触发一次
拿爱莎测试,爱莎是有百分百格挡的,直接在自己回合拉开距离攻击爱莎,是可以实现瞬秒的,但是如果刻意消耗掉个性次数,在再动回合攻击爱莎,就会被格挡掉,白给大招
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在再动回合攻击爱莎会被格挡
除此之外,个性提供的减伤会被驱散,也很不方便
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银狼用冲锋驱散前
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银狼驱散后
如果不被驱散的话,这就是个硬度足够的前排战士,但如果碰到驱散能力强的对手,就容易变成空有血量没有免伤的沙包
综上,这个角色解决了一半的痛点,但痛点有点太多了,如果放在2.0时代,强度可能超越奥古茉茉等远古PVP真神,在现在版本还是有点不够看,与技能机制更完善的新角色相比还是有较大差距
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铃兰之剑 觉醒角色强度对比
新角色的铠甲是不是过于塑料了截图
新角色的铠甲是不是过于塑料了
这美术方面这块,帕哥可谓是一言难尽,小龙虾一样的像素建模和崩坏的身材比例基本上是公认的烂了,不再多讨论。就聊聊这个铠甲,除了意义不明的尖刺还有什么,金属感完全没有,就跟塑料玩具一样,帕哥好歹是骑士同盟的高层,装备精良的骑士同盟就这?龙套的装备倒是肉眼可见的精致。拿帕哥对比一些老角色,美术水平真的高下立判,老角色别管轻甲重甲,那光泽那纹路没有一个像塑料的,身材比例画的也好看。另外官方能不能把sp王女
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弃坑三个月刚回归,刷这个开拓模式,朋友说开拓意志差值大于10可以跳过,是这样吗?为什么我没有这个功能
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1,角色专属词条福音,神识,布道者 福音,多层角色回合结束时会对有福音的敌人造成百分比伤害。 多层触发三个效果1.仅有伤害(绿色线条) 2.有伤害,同时加上虔诚信众debuff(紫色线条) 3.有伤害,同时加上狂热信众debuff(定身)(红色线条)。 三个不同的情况可能会对大招有特有增伤或倍率提升。 神识,释放大招要消耗,对大招有伤害或倍率提升。触发不屈要消耗。 布道者,队友被施加福音后添加,
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之拉尔夫的主观判断
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逆塔7下半场姐妹局四回合截图
逆塔7下半场姐妹局四回合
很多细节没处理好,带了三个三星老头面具调整站位来容错,至少需要一个三星老头面具,小王女没刷出免疫属性减益,妹妹顶着伤害-2硬秒,有几个重点,第三回合起小王女带长夜流光凹出妹妹的免疫属性减益,椰奶留魔力增幅第四回合要传送妹妹上伤害3和给敌人上易伤3,注意带审判塔罗角色的站位
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【新手向】26年10月丨全角色排行丨开荒+后期潜力丨综合梳理
本帖更新时间【2026年10月3日】 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵! 重要说明 1、个别角色异议较大,可以留言,根据情况下次会进行修正。本榜单每月会根据各个阶段的玩家汇总意见进行调整! 2、如果有激烈意见,一定是您对! 3、有不同意见,一定是您对! 注: ①强力角色,用起来未必爽。 ②开局爽玩角色,中后期潜力未必高。 ③本榜单结合以上2点进行
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