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4月18日体验服更新公告:雅典娜调整

精华修改于2025/04/183297 浏览体验服公告
亲爱的召唤师:
       为了增加版本的稳定性,我们已于2025年4月18日17:00-19:00完成对《王者荣耀》体验服的不停机维护。
【更新时间】4月18日17:00-19:00
【更新方式】不停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。
【更新内容】
一、英雄调整
如无特殊说明,体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
雅典娜
被动:新增效果:真身形态下增加30~60移速
被动:基础伤害:600~1200(+1.6额外Ad)→500~1000(+1.6额外Ad)
被动:效果调整:复活时不再传送队友,但仍造成伤害与控制
被动:效果调整:对非英雄单位额外造成25%伤害 → 强化普攻对非英雄单位额外造成30%伤害
一技能:冷却时间:6→5(-0.2/Lv)
二技能:冷却时间:6(-0.2/Lv)→5(-0.2/Lv)
二技能:效果调整:【神圣进军】和【敬畏圣盾】命中敌人时减少【贯穿之枪】4秒冷却→【神圣进军】和【敬畏圣盾】命中敌人时刷新【贯穿之枪】冷却
二技能:附带已损生命伤害对野怪上限:200→300
三技能:冷却时间:22(-2/Lv)→25(-2.5/Lv)
三技能:基础伤害:350(+175/Lv)(+1.1额外Ad)→400(+200/Lv)(+1.3额外Ad)
三技能:效果调整:举盾期间每受到一次敌方英雄攻击,反击伤害增加12.5%,减少5%施法时间,最多8层→举盾期间每受到一次敌方英雄攻击,反击伤害增加10%,施法时间减少10%,最多5层
二、 终极觉醒
妲己
【九尾】:死亡后不需要重新叠层
后羿
【血弓】:全能吸血15%→30%
【万里穿云】:攻击距离提升
司空震
【鸣音雷甲】:改为真伤护盾,护盾量降低
典韦
一技能
【呃啊啊啊】:自动触发冷却时间20秒→3秒
【绝影强袭】:位移到目标身后2000→2500
【彻底疯狂】:强普间隔时间缩短20%
【战意回响】:冷却降低0.2秒→0.25秒
二技能
【杀戮无法抑制】:持续时长2秒→2.5秒
三技能
【狂怒震击】:击飞时间1秒→1.25秒
【裂地余响】:伤害提升
【破灭裁决】:斩杀阈值20%→25%
李白
【落九天】:觉醒【天上来】时伤害翻倍
【肆意】:攻速80%→100%
【托笔】:移速降低40%→60%
【崩剑】:暴击率30%→40%
【洗剑】:斩击命中冷却降低0.5秒→0.6秒
狄仁杰
一技能
【天来地回】:不再可以主动收回,短暂延迟后自动收回
【薪燃令】:冷却降低0.15→0.25
二技能
【不绝】:物理吸血35%→50%
孙悟空
一技能
【铜墙铁壁】:降低双抗
【紧箍之咒】:提高伤害
【混元回气】:冷却减低12.5%→10%
三技能
【定海神针】:移除减速效果
鲁班七号
二技能
【幻影散射】:幻影强化普攻造成的伤害降低
三技能
【空投回能】:回复生命效果降低
【空援充能】:冷却缩减20%→15%
三、梦境大乱斗
地图和机制调整
梦境大乱斗地图和主要机制回滚回老版本:
地图长度和宽度还原回大地图版本;
草丛设计还原,包括草丛位置和宽度都还原回大地图版本;
还原小兵会有概率掉落小血包的机制,还原小兵的基础数值到大地图版本;
固定血包位置调整回到防御塔后,血包效果调整为最新,即拾取后持续恢复生命值,3秒后再回复身边4000范围内的玩家一定的生命值;
具体数值效果为:一段4次4%已损生命值+4%能量值,二段群体25%已损生命值+20%能量;
还原大地图版本中,离开基地时的加速效果;
拔除己方防御塔被破后,炮车加强和BUFF光环的设定;
拔除游戏3/6/8分钟前防御塔的额外防御加成和被破塔后减速小兵的机制;
4分钟前的全局恢复buff调整保留,即近战每秒恢复【0.6%最大生命值+0.8%最大法力值】,远程每秒恢复【0.4%最大生命值+0.8%最大法力值】;
依然保持原初遗珠系列10分钟解锁以及打野刀装备可购买的设定;
英雄平衡调整
TapTap
职业平衡调整
TapTap
四、问题修复和优化
优化伽罗三技能二段跃迁点的小地图提示特效
修复了阿古朵球球和一技能召唤的小野怪触发装备减速效果的问题
修复了阿古朵球球和一技能召唤的野怪触发宗师之力和冰痕之握的问题
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王者荣耀 体验服更新
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这英雄在手,满脑子都是一打五的画面,这波我已经是非常克制住不去一打五了,但是孙膑上嘴脸了就没办法。 至于孙权最近的削弱,对我这种只玩梦境的影响不大。沉默打断大招,但沉默英雄并不多,而且像木兰、孙膑、亚瑟这种沉默英雄,在一条线的地图对孙权威胁不大,只要注意下进场时机,基本上就是孙权刷大的跳板,直接当减速带碾过去就行了,反倒是改动后前期多出来的免伤还不错,毕竟梦境最怕前期崩,个人感觉整体上对梦境孙权来
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from夏侯惇不蹲 #王者荣耀世界 #王者荣耀世界攻略 #攻略
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匹配局现在也有人机了吗?怎么对面一个击杀都没有,打到七分钟发现我们这边也太顺了看了看击杀数量才意识到不对劲 应该跟前三局连输有关联 第一把24楼是一起的3楼打到一半发现不是正常人,这把就打野是比较正常的,我跟打野唠嗑后面打野说点了,这时候2楼开始叫了,说打野才死了三次就要投降,又说练英雄的慢慢玩,她是真不知道我们这边法师不是人吗还是跟法师也是一伙的?就那0-7的时候放完大招闪现到人家脸上的送死思路
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╮(ਊ◞‸◟ਊ|||)╭截图
╮(ਊ◞‸◟ਊ|||)╭
今天是2026年7月,本人2020年8月入坑,满打满算6年,这款“国民级”手游真的是让我又爱又恨。 2020到2024这4年时间单纯就是秉着娱乐至上的目的玩游戏,一有时间就上号,纯匹配玩家,累计充值500左右拿下吕布牛限、韩信白龙吟、鲁班电玩小子等 2024年下半年开始开始本人的排位之旅,依旧是一有时间就上号,但是玩游戏的心情就变了,每次打游戏都是担心游戏成败,经常玩红温,但是游戏段位在时间的堆积
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