问题的关键在于…

04/20127 浏览反馈处
柳生的提产能的同时能不能保证质量(同时也是核心竞争力),这点值得怀疑[表情_微笑]从新年过后的两个活动剧情都写得很一般甚至有点不合格,角色皮肤质量下滑,除了鬼新娘的三阶立绘还比较有记忆点,其它的美术也乏味可陈[表情_微笑]。不得不让人怀疑以后这一年两次主线,每次都双狂,剧情质量和美术质量能否跟上[表情_流口水]。然而你游的根本竞争力就是没代餐的美术和剧情[表情_微笑],这个竞争力一旦被削弱 现在二游红海市场卷生卷死 被淘汰的概率大大提升;而且开服以来这么多节奏 但到现在不仅没死还活得 ok,不就是靠全网无代餐?[表情_微笑]
抛开商业竞争力这方面不谈,游戏作为商品,主要目的当然是赚钱 赚更多的钱;但是你游开服以来的质量 创新和用心 让很多人觉得你们是在用艺术品的标准去对待这个更世俗化的商品的[表情_微笑];而且我觉得很多 57 玩家(尤其老玩家)是对这种非商品化的理想主义情怀、差异化的风格和质量有情感期望的[表情_微笑](然后才会转化为商业化的氪金行为)。你们让玩家有了这种非同质化的期望,那也更应该去坚持下去满足这种期望[表情_微笑]
以及你游的文案组招募还是得用心多筛选下人的[表情_微笑]现在这个产能增加,文案组要是都靠锅贴一个人,锅贴的压力也太大了[表情_泪目],而且还是有一定的不确定性,后继无人也是个问题。
最后放一个今天刚刚刷到的去年底一个 up 主发的视频,讲的是审美角度可以优化的点,是我没有了解过也没有注意、思考过的角度[表情_微笑][表情_流口水](可能大多数人也没有了解过):【【无期迷途】指导一下你途审美 柳生,四千,我肌肉呢?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/InuSedf
虽然现在看这个视频还是对柳生要求有点高了[表情_微笑],就最近这疯狂出白幼瘦角色的节奏,先要求要求少出点白幼瘦、少往韩系审美极端走吧(这下确实真可以都怪韩国人了[表情_斜眼笑])。你游风格和玩法创新,怎么就不能创新一下韩系审美呢[表情_微笑]?而且中国人和韩国人的审美需求也不一样啊[表情_流口水]
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