射击类游戏胜利女神的游戏体验感觉怎么样?

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(1) 和fgo一样,这是个打关卡不给经验的游戏,需要刷专门给数据的关卡才能升级。
(2)这游戏爆率其实还勉强能接受,而且这个
游戏也有好友池‘,但和fgo 不同的地方在于这个游戏的友情池能出金。
(3) 开局第一发十连会给一个金皮,这点很多
手游都能做到,所以不算啥吹点,石头来源方面还算可以,攒几发十连没啥大问题,而且完成任务会给金碎片,凑够50个金碎片就能兑换
一次角色(大概率是金皮,运气不好则是紫皮)。
(4) 关卡难度上很看数据,基本越往后越很要
求角色的等级,但问题是这游戏每天的数据和信用获取是有限的,但角色升级两样都得吃。
(5) 角色方面,其实感觉职介差异性巨大,有步枪、狙击、火箭筒。
步枪:子弹多,射速快,距离中等,但单发伤害很低。
狙击:伤害比步枪高,准星比火箭筒强,射距很远,但可能是我刚玩的原因,感觉伤害高不到哪去,弹夹子弹数少,需要经常换弹。
火箭筒:伤害很高,可以同时攻击范围内的所有单位,射击需要蓄力,射击距离较远,但精
准度一般(有时候用来瞄boss的弱点容易打
偏,这种精细的事情还是换狙击枪和步枪来干。
      总之我玩到现在,总感觉这游戏对步枪有什么
偏见一样,也可能是尊重现实,给人一种火力
很猛,但伤害极水的感觉,基本上中期关卡里
我方火箭筒没了之后就只能刮痧了,就连狙击
枪都不算好用(莫名容易暴毙)。
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