判定
2020/10/16751 浏览反馈
这游戏应该算是定轨吧,但是轨太多了和满轨兰空有一拼。
然后判定范围又那么严格,必须在那个轨上 ,二分之一轨都算没碰到 。
这样也就算了,这界面又是梯型的,玩Phigros这种矩形界面的玩多了再玩这种很容易误判,眼睁睁看着一个个音符掉下去很难过。之前玩过Project FX也是差不多这么大的梯度但判定范围大一点还稍微好一点。这种界面可能出于方便读谱增大可视范围,但是对玩多个音游的人不太友好。
建议要么把梯形界面的梯度改成可以自定义调节的,要么把判定点范围改大一点,轨道少点或者干脆全轨,防止玩家糊改成Deemo那也挺好,轨多并不是那么好。
——一位看着明明不难的铺面却一直因为误判的原因漏键导致心里非常窝火的用户

