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安卓一区来个邻居,来点好友

2025/04/2130 浏览综合
ahFkNS
我把这给忘了,好歹200石头呢,来个邻居吧[心动小镇_害羞]
编码是1009737,加好友各种
肝了三天开始烦了,提点意见截图
肝了三天开始烦了,提点意见
离线制作的问题,确实能通过研究解决,但是很烦,研究也要一个半小时,而且要打刷兽潮攒500道具才行。 离线建造,离线制作,离线研究,这三个离线肯定都得研究。 资源卡得紧。 比如硬木树只有八棵,矿点只有一个,糯稻种出来做成糯米还要继续转化,每个步骤都很慢。 我现在就24个村民,都闲得慌,因为普通资源不缺,就卡那么几个新的材料,不刷新就只能安排人去采采草砍砍旧材料树之类的。 种田的速度很快,但是材料速度
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桃源记2不死树版本更新介绍说明截图
桃源记2不死树版本更新介绍说明
(不死树部分重要结论在末尾) 一.不死树部分与村民娱乐 1.不死树二阶段升级方式 不死树一阶段60级后解锁二阶段,获取新的外观; 阶段不死树升级需要幸福值,可通过四大娱乐建筑、乐花(每日永久卡签到11个、每周礼包-68代金券300个,仙露在七星鼎4:1合成乐花)两种方式获取; 2.不死树与树精灵 不死树升级后可获得不死果,上限10级,共55个不死果,每周一凌晨5点自动重置(详情见末尾补充); 每5
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资源密集型布局截图
资源密集型布局
[表情_开心]暂时挺满意,一时半会儿不会动了。
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远征速刷BOSS关氪佬篇截图
远征速刷BOSS关氪佬篇
关卡解析: boss关卡抗伤压力相比前4关大幅下降,此时一个和尚(4甲玉40免伤)稳定抗至结束。 boss闪避率50%,实测1000命中能保证基本不会打出闪避。 boss每25秒放一次技能,5次伤害共计18500左右伤害,勇士带防御会低一些。 boss在60%-20%,每90s会给自身加攻击力,差不多10倍伤害,根本抗不住,必须速通 boss在20%血内,召唤小狼,小狼要是先死光,全屏秒杀....
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族谱超百人了截图
族谱超百人了
本来想截100人作为纪念,结果一天来了四个孩子,直接到103了。 孩子们的名字都是认真roll了挑选的, 第十代中,秦千风,卫山河,李太清,轩辕成败,宋之玉,钟致书,这些名字比较喜欢[表情_开心]
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浅玩分享截图
浅玩分享
一、前期种田与食物管理  作物选择‌  小麦:四季可种,前期推荐做成青菜面(需野菜+面粉)  水稻:春夏种植,大米可直接烹饪,性价比高  大豆:夏秋种植,可加工豆腐或豆浆(需糖),多余可出售  白菜:冬季替代小麦,后期可制酸菜出售  资源分配‌  相同资源集中存放,农田数量随村民增长而增加  春秋季需安排捕鱼(杂鱼可做炒杂鱼)  二、新手发展关键点  建筑与人口‌  首日建2间房分隔男女,第4天访
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四凶极限输出-爆发的啾啾截图
四凶极限输出-爆发的啾啾
如图,啾啾爆发输出519w!四凶需要高输出啾啾是必不可少的。直接上宝石搭配 1.卡血 2.20%暴击 3.174%左右攻速 4.兵玉:3能量回复➕增伤 5.甲玉:天然宝石,绿松。词条满足攻速暴击情况下,其余洗攻击!!!#
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菜园雏形截图
菜园雏形
[表情_微笑]琢磨着这么一小块地干什么,灵机一动,把草都挖了种一起当菜园子,哈哈哈#
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《桃源记2》手游测评:在国风画卷中重构理想乡的生存哲学截图
《桃源记2》手游测评:在国风画卷中重构理想乡的生存哲学
#我的种田dna 一、游戏背景与核心革新:从诗意想象到生存现实 《桃源记2》是一款以陶渊明《桃花源记》为精神蓝本,融合山海经奇幻元素的国风生存建造手游。玩家在游戏中扮演“谷主”,带领村民在一片被妖兽侵袭的荒芜山谷中重建家园。与前作相比,本作最大的革新在于引入“村民生产+勇士防御”的双轨制分工,彻底解决了前作中村民既要耕种又要御敌的混乱体验。游戏通过扩大地图规模、深化资源管理系统,并在国风美学基础
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120寿命成就简易攻略截图
120寿命成就简易攻略
寿命=吃好+住好+穿好+挂树+祭祖+寿命丹+树精灵 建议:最好资源够了再考虑。 父母的寿命上限之和除以2就是小孩的寿命上限。 选定最高寿命的父母挂树到35岁,加吃寿命丹生小孩,后代的寿命上限就会越来越高。 但是到了后面问题出现了,全是近亲。 如果靠难民或者外村联姻,会拉低平均寿命。 解决方法就是,同时培养两组后代,让他们的血缘完全分开。 在多代以后,两组没有血缘关系的后代结婚即可。 如果资源不足,
精华
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