4月22日版本更新公告

04/222343 浏览综合
各位领主大人,
我们需要进行一次服务器维护更新最新的游戏内容。计划维护时间4月22日 18:20~19:20
今日运营福利:福利招募函x10。
平衡性相关更新:
●技能为光环效果的英杰调整(亚历山大、亚瑟王、凯、海叶森思、鲍德温四世、珀西瓦尔)。
<1>光环统一为跟随英杰行走,新增对应特效表现。
<2>改为开场触发、随后每5秒重新提供光环加成,buff效果持续时间由全场→10秒。
<3>光环效果注明是否可驱散(当前皆为可驱散),移除获得光环时的特效显示。
<4>部分英杰技能数值和圣物效果调整。
【亚历山大】
攻击光环效果调整:加物攻→双攻。
2星圣物:方阵内士兵攻击无视闪避。
4星圣物:攻击光环的加成时间+5秒。
5星圣物:技能触发时新增破阵光环:使光环内覆盖的所有敌军15秒内必定受到暴击伤害,可驱散。
【亚瑟王】
防御光环:10%~30%→20%~50%物防
4星圣物:防御光环的加成时间+5秒。
【铠】
抵抗光环:10%~30%→20%~50%魔防
3星圣物:抵抗光环的加成时间+5秒。
【海叶森思】
治疗光环:每秒40%~100%→60%~150%魔攻治疗
4星圣物:英杰受到的所有伤害50%由自身部队内所有士兵小队平均分担。
5星圣物:治疗光环的加成时间+5秒。
【珀西瓦尔】
威慑光环:降低10%~30%→10%~40%攻击
4星圣物:威慑光环的加成时间+5秒。
【鲍德温四世】
每阵亡一位友军回血改为随星级提升,7%→4%~7%
5星圣物:信仰光环的加成时间+5秒。
【马可波罗】
真实伤害40%~160%→80%~200%
击杀士兵加攻0.4%~1%→0.8%~2%
击杀英杰加攻4%~10%→6%~15%
3星圣物改为普攻必定暴击。
【哲罗姆】
复活后存活20秒→60秒
5星圣物改为救赎触发时间缩短20%。
【李天王】
镇压效果新增:永久获得这些部队8%~20%的防御。
【敖光】
每7次→6次触发
【敖闰】
每次召唤5队→6队
2星圣物改为士兵生命+40%
5星圣物数值调整:召唤出来的炼狱海妖额外提升100%血量、150%防御、80%攻击。
●兵种树&科技树部分对应技能的BUG修正和部分效果数值增强。
<1>所有兵种分支的2个铭文效果数值提升,2%→5%。
<2>所有兵种树、职业树技能数值的颜色统一,标注是否可驱散,部分增益/减益未说明持续时间的补充持续时间。部分病句描述优化,未描述全的技能补全描述。
<3>修正部分处于交战状态才会触发的技能在未交战时也会触发的问题。
<4>部分兵种技能显示异常,更新为实际生效技能。
黑暗骑兵【魔防屏障】:实为【弓兵克星】(对弓兵增伤)
暗夜弓手【射靶】:实为【飞行克星】(对飞兵增伤)
皇家飞马骑兵【射靶】:实为【风怒武器】(普攻概率连击)
天空骑兵【远射】:实为【布甲克星】(对法牧增伤)
火焰法师【法力燃烧】:实为【盾卫克星】(对盾兵增伤)
<5>数值调整
○精锐步兵【冲阵】伤害100%→150%。
○十字军【跳斩】伤害100%→150%,物攻提高10%→20%。
○ 舞剑士【双刃斩】CD10秒→7秒。
○舞剑士【连击】触发概率20%→50%。
○精锐盾兵【格挡】触发概率20%→50%。
○山丘卫士【铁壁】降低物防10%→20%。
○山丘卫士【不羁】减伤10%→25%。
○重甲盾兵【集中防御】CD10秒→8秒,降低物伤20%→30%
○神殿盾兵【坚盾冲击】CD10秒→8秒,降低法伤20%→30%
○神殿盾兵【法术抵抗】降低法伤25%→30%
○精锐枪兵【迎击】:伤害100%→150%
○精锐枪兵【军纪】:CD15秒→10秒。
○蛮族先锋【奋力一击】:CD10秒→5秒,昏迷4秒→2秒。
○皇家长戟兵【放血】:CD10秒→8秒。
○斯巴达战士【狂热戳刺】:CD10秒→8秒。
○精锐弓兵【齐射】:CD10秒→7秒。
○矮人火枪兵【区域爆炸】:生效目标2→3。
○暗夜弓手【字母箭】:移除每10秒发动,效果常驻。
○游侠【连射箭】:CD10秒→8秒。
○重装飞马【魔力冲击】:造成魔法伤害→造成基于物理攻击的魔法伤害。
○火焰法师【火焰球】:触发概率10%→25%,持续伤害12%→30%。
○神官【恢复】:触发概率10%→30%。
○神官【福音】:移除概率限制。
○萨满祭司【愈辽】:触发概率10%→30%。
○光明大祭司【高级恢复】:触发概率10%→30%,回血100%→200%。
○黑暗大祭司【高级愈辽】:触发概率10%→30%,回血100%→150%。
○移除所有战斗中每X秒触发的技能有10秒的初始冷却时间(开场前10秒即使进入战斗也不会触发技能)。
<6>【科技树】数值调整
○所有职业树技能升级时提升的参数类型更多(概率提高、CD减少等)。
○督军(枪兵)分支技能移除触发概率。
○爆破狂人(弓兵)分支技能移除触发概率。
○日曜骑士长(飞马)分支技能移除触发概率。
○雷霆骑士长(飞马)分支技能移除普攻触发概率,造成魔法伤害→造成基于自身物理攻击的魔法伤害。
○火焰宗师(法师)分支技能移除普攻触发概率,持续伤害提升。
○圣者(牧师)分支技能移除触发概率。
●修正了一个因为受伤回血技能计算顺序错误导致战斗0血不结算的Bug。
●降低生命上限新增限制:单个目标生命上限最多降低99%。
●优化爱德华四世、俄耳甫斯技能索敌,释放时排除自身、只会给队友增益。
●移除召唤物炼狱海妖、骷髅法师自带的弹字、特效,以优化战斗卡顿的情况。
●修正BOSS关部分兵种接敌时会发呆的情况。
修复Bug和优化:
●修复能量药水在弱网下可能误消耗的问题。
●免费领取体力界面,超级月卡显示领取数量与实际不符的问题。
小小军团重生工作室
2025年4月22日
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