《迷宫与美食》版本更新公告(2025.04.23)
亲爱的冒险者们:
本次更新带来了丰富的玩法优化、战斗体验升级及数值平衡调整,具体内容如下:
一、玩法机制更新
附魔系统调整
优化「随机附魔」玩法:附魔属性提升有时能一次提升多级。
附魔机制优化:首次获得武器附魔时,等级直接提升 5 级,降低前期养成门槛。
附魔品类开放调整:前期可附魔清单逐步解锁,随进度开放更多附魔选项。
重复附魔效果:最大生命附魔新增重复获得时的额外回血机制,提升续航能力。
成长与养成
攻击等级加成:当攻击等级提升至固定值时,解锁专属游戏内效果加成(如伤害、攻速等)
广告功能新增:转职时可通过观看广告可保留当前攻击等级,助力持续发育。
转职系统优化:添加转职对基础攻击力的加成影响,并重调前期数值,平衡职业成长曲线。
其他玩法
餐厅挂机调整:优化部分成员在挂机场景的挣钱速度
菜谱玩法:降低后期菜谱等级要求。
二、战斗体验优化
操作与机制
攻速与动画同步:攻速与攻击动画按比例加速,动作衔接更流畅,打击节奏更贴合数值体验。
移动速度调整:优化战斗中移动速度手感,兼顾灵活性与策略性。
三、数值平衡与调整
武器属性:配合随机概率玩法,适当减少武器基础属性加成,强化附魔与成长系统的核心地位。
前期数值:重调前期战斗数值与养成节奏,降低新手期难度,提升前期体验流畅度。
弱点机制:修复基础伤害附带弱点加成的 BUG,确保伤害计算逻辑准确。
四、BUG 修复与体验优化
修复其他若干已知文本错误与显示问题。
感谢各位冒险者的支持!我们将持续优化游戏体验,期待与你在冒险中相遇!
2025 年 4 月 22 日
版本关键词
随机附魔、攻击等级加成、战斗反馈优化、数值平衡、BUG 修复