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【五转刺客面板属性进阶研究】另探讨攻击力收益和如何提升的问题

修改于2025/04/241500 浏览影袭专区
又折磨了一阵,在社交互通后的今天终于到达150级,点满了440级技能,伤害略有提升[表情_开心]。
凹龙(测伤害)的时候洗了一套装备,对面板又有了一点小小的心得,在这里发个帖和诸位刺客探讨和参考[表情_暗中观察][表情_送花]。
不同于之前的76暴击后50技巧40全能40急速,这里展示的是更高的在76暴击60技巧50急速60全能后属性收益的对比。
坐骑为997,以下是我在76暴击满暴的前提下,全自动挂机打龙测试伤害的三种面板(17额外冷却缩减):
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60急速和60全能
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50急速和70全能
TapTap
50急速和70技巧
我们对以上面板分别进行十次测试,取三次有效样本,各取1分钟前后,2分钟前后,3分钟前后的伤害数值(这三次为最平稳伤害和波动最大的情况,更具有可考性),参考中位数和极值。
【第一次测试结果】
选用三个60的技巧急速全能的面板,三次有效样本如下:
①第一个样本
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数值在2.5~2.6(2.7)波动
注:括号内数值为三分钟影舞结算后最终伤害
②第二次样本
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数值在2.4~2.5(2.6)波动
③第三次样本
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数值在2.4~2.8波动
综上可知,伤害区间在2.4-2.8~2.5-2.7,中位数在2.6,第三分钟伤害最小为2.6,最大为2.8,波动差值在0.2~0.4。
(波动差值是从第一分钟到第三分钟的伤害差值,主要考虑伤害浮动大小)
原因分析:
①上限高(1急速转化0.65自然伤害)
②伤害转化不稳定,波动大(急速转化增伤可能直接加成伤害,为独立乘区,浮动数值大)
【第二次测试结果】
选用50急速60技巧70全能的面板,三次有效样本如下:
①第一个样本
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伤害区间在2.3~2.6(2.7)
②第二个样本
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伤害区间为2.6~2.7(2.9)
③第三个样本
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TapTap
伤害波动区间为2.4~2.5(2.6)
综上可知,伤害区间在2.3-2.6~2.6-2.9,中位数为2.5,第三分钟伤害最小为2.6,最大为2.9,波动差值在0.2~0.3。
原因分析:
①波动大(全能直接作为独立乘区增伤)
②上限高(全能和急速转增伤一样都是按比例加成伤害)
【第三次测试结果】
选用70技巧50急速60全能的面板,三次有效样本如下:
①第一个样本
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伤害浮动区间为2.6~2.7
②第二个样本
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伤害波动区间为2.4~2.7
③第三个样本
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TapTap
TapTap
伤害波动区间为2.4~2.7
综上可知,伤害总体波动区间为2.4-2.7~2.6-2.7,第三分钟伤害最小和最大均为2.7,波动差值为0.1~0.3
原因分析:
①高技巧带来更稳定的巧爆(增加了巧爆的次数,伤害趋于稳定)
②上限相较前面两种更低(全能急速都是直接增伤,相比较更少,十次伤害测试中均未超过2.7)
【结论】
①在76满暴的前提下,相较于70技巧60全能50急速,同为60技巧的70全能50急速和60急速60全能获得收益更高,相较而言,60急速比70全能更稳定。
②技巧收益较小,但是比全能和急速收益更稳定。
③急速收益和全能收益相差不大,硬要比较,全能收益略高于急速收益。
所以,在蝴蝶坐骑前,50急速和50全能后,面板调整应该:
全能≥急速>技巧
ps:急速和全能可以取平均。
Q1:怎么区别攻击力和四维收益?
答:经过在刺客群的讨论,我可以给大家整理以下结论。
①攻击力作为基数,和输出伤害同比增长(尤其五转后,攻击力变高,攻击力倍率加成更多,稀释更少,收益尤为明显,所以在面板其他四维属性合适的前提下,攻击力越高越好,至于面板如何合适,根据我的整合贴来参考)
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咨询@林中樵夫大佬
②四维属性都直接和攻击力相关
攻击力越高,某一四维(暴击,技巧,全能,急速)属性的收益越高。
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咨询@我先抽根烟大佬
③优先级问题,在五转,还是先76暴击满后,再尽量拉技巧急速和全能,攻击力可以最后考虑。
对于攻击力是否优先于某一四维属性,因为没有有效的样本参考,所以没有继续研究。
总而言之,细节看个人,攻击力多少没有普遍标准,要根据自己情况调整。
Q2:如何提升攻击力?
答:我们可以不去改变四维增加攻击力,可以做以下调整:
①通过提升秘宝增加攻击力(包括攻击秘宝和羁绊加成)
②麦乐兽主战等级拉满后,先拉满一只副宠的等级,再去拉第三只(等级突破高,攻击力加的越多);副宠星级卡金2、金4、红2、红4去提升麦乐兽攻击(一代和二代或者三代以上的麦乐兽选择中,直接通过面板去看攻击力高低即可)
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星级越高,三维越高,根据情况选择
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金,红星2、4都增加三维
③技能星级(攻击力的突破词条)
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技能星级
④坐骑贴纸,坐骑收藏属性(驼比和蘑菇收藏分别加成1.5%和3%)和坐骑装备(包括等级)
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蘑菇五星收藏
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驼比五星收藏
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金贴纸
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坐骑装备
⑤猫猫包,对五转的四代猫包来说,外壳等级(蓝色)2级增加6%,3级增加4%;面部等级(红色)3级增加4%。
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风味等级
⑤装备洗炼(武器,头,手,裤子,戒指,项链可以考虑攻击力作为第三词条)
⑥稚星道途的等级和星途权能星级(突破加成星神三维,即星神攻击,防御,生命)
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星神三维
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权能突破
感谢@林中樵夫大佬的指正!
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