大活动技能

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1.先上不计算二次增伤不被解后各职业技能系数
剑:(222+60)*2=564
刀:457+120=577
枪:270+72+(270+72)*0.5*2=684
拳:394+106=500
腿:(190+55)*2*1.36=666.4
棍:420+115=535
目前看腿有了追伤技能,恭喜棍职业成为6职业中唯一吃不到任何二次增伤的职业[表情_点赞][表情_点赞]至于系数自行对比评价吧,不看后置击飞击倒效果如何,系数高下自己评判。
2.4月大活动6个9主技能,其中三个为+48重伤,三个为+24增攻,这边变成了6个全部是+24增攻,那么凭什么4月大活动的技能不是6个+24增攻?在目前环境下,不计算智启心印以及战斗中任何的其他加重伤因素,已经能达到225重伤,即是225+48=273/225=1.213333333,哪怕在全部重创的情况下,伤害也只等同于21增攻,实战中还有各类心印以及技能buff的影响,收益会更低,甚至只有20以下的增攻能力,策划你是真会玩游戏[表情_点赞][表情_点赞]以目前各类技能以及系数强度,策划眼里应该是t0拳棍,t1剑刀,t2枪腿,你技能强度是不是就这样明摆着了?
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