从斗地主到卡牌+XX,细数这些年“卡牌游戏”的华丽蜕变

2025/04/2383 浏览综合
早期的卡牌游戏主要以传统的扑克牌游戏为主,如斗地主、桥牌等,玩法相对单一。
随着时间的推移,出现了集换式卡牌游戏(TCG),如《游戏王》《万智牌》等。
这类游戏玩家需要收集、组合不同的卡牌来构建自己的卡组,通过与对手对战来获得胜利,增加了游戏的策略性和收集乐趣。
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接着出现了一些创新型的卡牌游戏,如《UNO》等具有独特规则和玩法的家庭聚会卡牌游戏,《三国杀》等以历史文化为背景的角色扮演卡牌游戏,满足了不同玩家的需求。
随着游戏设计理念的不断革新,Roguelike 卡牌游戏异军突起,《杀戮尖塔》便是其中的典型代表。区别于传统卡牌游戏,这类游戏的卡堆并非一成不变,玩家要运用策略来不断完善卡堆构成,进而获取胜利,丰富的策略性是其核心魅力所在。
与此同时,卡牌游戏早已突破 “卡牌” 的固有框架,积极与其他游戏类型深度融合。《堆叠大陆》则开创 “卡牌 + 生存” 玩法,玩家需要凭借卡牌来构建生存体系。还有《巫师与学徒》这种 “卡牌 + 模拟经营” 游戏,通过卡牌规划和管理学院的发展。
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