关于更新后的百闻牌平衡
2020/10/16726 浏览交流讨论
上次更新后,小幅度削弱了御馔津的破魔符强度,大幅度虚弱丰穗,可喜可贺!!!本人感觉御馔津的天梯出场次数确实有所下降,在一定程度上改善单一式神一边倒的情况。
但是在接下来几天的天梯站中,我发现其余式神的调整并未做到位。
首先,大岳丸的无尽剑狱强度超标。


我在很多平台上都发现玩家关于大岳丸无尽剑狱与鸦天狗英雄无畏的对比,普遍的声音是对于无尽剑狱的不满。道理很简单,只要鸦天狗移动,使用卡牌,或者气绝,这个持续眩晕就会消失,玩家有操作并解决的余地。
但是无尽剑狱只要释放,除非大岳丸再次移动勾玉,否则被眩晕的玩家无法进行任何有效的手段反制。这个效果并不影响大岳丸出击,即使大岳丸气绝也无法解除,进而形成三打四的局面。
平衡!平衡!平衡!重要的事说三遍!
卡牌游戏的魅力之一在于玩家之间的见招拆招,但是无法对抗的卡牌是任何玩家都无法接受的 。并且sr强度超过ssr,更是会进一步激化玩家的不满。辛辛苦苦攒的御礼,或是那一单单的648换不来该有的享受,即使策划再欠考虑也要照顾氪金玩家的感受吧。
接下来是薰的改动。

个人认为不痛不痒,小小幅度削弱但是天梯中还是能大量看到她的身影。
玩家选择薰作为卡组的搭配,不是因为决意这张2-4的r卡,而是在于其多种方面的辅助效果。
鸮之守护的伤害减一, 过牌,帷幕,加攻击,不屈,形态的好身材,这些才是她热门的原因。
上次的万金油辅助我记得是莹草,但是随后大削,让莹草退出天梯的舞台。所以我觉得薰的下场可以预见到了,想要薰削弱的玩家可以不用着急。
关于具体的削弱方向个人无法预测,欢迎大家能提出你们的想法。
第三位是樱花妖
没什么好说的,弥生之舞强度摆在那里。不会有人配卡不带这张牌吧,不会吧,不会吧?
攻击就回3血,并且能与鬼切反击完美配合,成功挤掉桃花位置。个人觉得还是需要削弱一下。
削弱的话还是比较简单的,回血效果只能在己方回合触发,或者恢复二血,这些都是可以降低其强度的有效手段。
最后,我想说一下灵咒,这个本次版本的新名词。
这次的版本大更新提出了灵咒这个新概念,但是却
不像幻境那样有趣,完善,并且容易理解。灵咒更像是一个半成品,匆匆忙忙的颁布出来,然后语焉不详,让许多玩家一头雾水。
你就说跳跳哥哥,那个迟钝灵咒和倒计时有区别?大岳丸,巫蛊师,薰,食梦貘的灵咒理解成基础能力有什么问题么?
既然你策划提出了一个新概念就要有配套的方案设计,不然还不如不要弄这些花哨的东西。
还是拿上次的幻境举例(ps:个人觉得是很成功的版本)
荒的攻击可以增加环境,给玩家增加环境耐久的方式;辉夜姬五种不同的幻境卡,每种都有特殊效果,实用趣味兼得;泷夜叉姬可以快速消耗幻境斩杀,也能削弱对手辛苦叠加的环境....
攻击牌手就能消灭环境,这下对抗方式也清晰明了。不论你是快攻还是双鸟,都能有不错的对抗体验。
但是灵咒呢?就像是孤儿。有式神能提供灵咒式神增益么?好像没有。对手施加的灵咒有什么解决方法么?好像也没有。
同一个版本,式神与式神之间不存在明显的配合与克制,这就是设计的失败!同时版本的更新虽然会存在新式神强于旧式神的现象,但是不要太离谱。不同的式神是不同玩家的心头宝,还是别忘初心为好!哎!

