个人吐槽

2025/04/25262 浏览
我只玩了30分钟,一个游戏在30分钟内,就能让玩家发现这么多槽点,这显然是游戏本身的问题。我并不是带着偏见来玩这款游戏的,刚开始甚至还对它满怀欣赏。
我对机甲一直有着深厚的喜爱,那种帅气的外形,能给人带来满满的安全感。然而,你们设计的机甲却粗制滥造到了极点。有的瘦得像竹竿,有的胖得如同肥猪,有的矮得仿佛地精,还有的丑得简直无法直视。
再说那变身动画,仅仅一秒钟,只给出一个变身器的画面。我想问,就这么一个画面,能有什么用?而且机甲的高度也矮得吓人,几乎和人差不多高,这哪里还能叫机甲,叫外骨骼不是更合适?
还有这短短几秒的动画过场,同样是粗制滥造。既然是动画过场,为什么不能做得炫酷一些、帅气宏伟一点呢?扔个变身器,就一秒Cg
至于游戏的养成系统,实在是太繁琐了,让人只想一扫而过,根本没有动力去深入体验。照这样下去,以后机甲的数值机制肯定会出现两极分化的情况。
后面的主线难度肯定也会很高,包括各种活动。对于平民玩家来说,光靠拉练度肯定是不够的,他们必须去抽取强力机甲。可是去抽取就会没有资源,连主线都打不过,又哪里来的资源呢?测试阶段就这么抠抠索索的,那平民玩家只能望而却步,最后只能靠氪金玩家去抽取了。
我想问问幕后制作这款游戏的人,你们做游戏的初衷到底是什么?是为了实现自己的游戏梦,还是仅仅为了赚钱?如果是为了赚钱,我可以明确地告诉你们,就以这款游戏现在的质量,开服后也不可能赚到钱。一堆破铜烂铁拿出去,又能值几个钱呢?
要是你们是为了完成游戏梦,那你们把游戏做成这副模样,真的对得起自己的梦想吗?从这些粗制滥造的设计来看,显然你们既不懂机甲,也不懂游戏。我劝你们及时收手吧,别再浪费钱去做这种废品了。拿着做游戏的钱,好好和家里人过平淡的日子,或许才是更明智的选择。图片里的这个视角机甲很矮,没有厚重感,突出不了任何优点,为什么不能设计好1点呢?视角为什么不能设计的酷炫一点呢?以上说了几遍了,都是走过动画过场,为什么不能再设计好一点?
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