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新版操作抢先了解!!

2025/04/27871 浏览综合
我始终在倾听大家的声音,不断优化游戏体验!每一次更新,都为了让建造更流畅、操作更顺手——你的舒适体验,是我前进的方向!
我会持续打磨细节,更多人性化优化已在路上!如果你有特别想要的功能或改进点子,欢迎随时告诉我~
新增功能如下:
1. 双指操作 (可同时移动地图和拖动建筑)
由于挑战地图太大,很多人反馈拖拽建筑不方便,虽然增加了边缘移动,但是还不够,这次直接让双指操作成为可能,一边拖拽建筑的同时,另一个手指可以直接移动地图,希望这样可以让操作更加方便!
2. 卡牌添加消耗货币进行刷新
是不是苦恼抽不到想要的属性,新增消耗金币刷新,希望人人都能搭配出最合适的属性!
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刷新卡牌
3. 道具商店添加升级,增加高级道具比例
上个版本新增道具商店,分强化类道具和使用类道具(目前只有强化类)
但要合成出最高级的道具是在是太繁琐了,目前增加了商店的升级,升级后的商店,会有不同的比例刷新出高级道具!!(使用类道具也会分不同等级,后期可以直接购买高级道具)
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4. 强化道具从合成修改成消耗金币升级
收到反馈合成道具太麻烦了,这次尝试简化操作,不再采用合成方案,而是直接消耗金币进行道具升级,安装到建筑上的道具也可以直接在建筑上升级!
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5. 增加预设部署配置
部署操作一直是让人又爱又恨的操作,一来大大解放了玩家的双手,但是由于固定50%限制导致使用起来束手束脚,所以增加了定时和定量2种模式,但是部署后再去修改是在太过繁琐,目前直接在部署前可以通过UI进行部署配置,提前选择你最喜欢的部署方案!
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6. 放大镜
由于手指操作,导致玩家不能很好的把握是否拖拽到指定位置,我尝试加入放大镜,当玩家拖拽建筑或者拖拽道具和技能的同时,可以更直观的查看手指当前的位置!!
TapTap
希望新增的操作优化可以让玩游戏时可以更加轻松愉快!!!
接下来将会有比较长的一段时间无法更新,我会加快局域网和地图工坊的制作!!谢谢大家的支持!!
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史莱姆大作战 操作优化
关于《史莱姆大作战》测试结束暨预约开启的公告截图
关于《史莱姆大作战》测试结束暨预约开启的公告
各位亲爱的玩家: 大家好! 自《史莱姆大作战》开启测试以来,我们一同度过了许多充满欢笑与热血的联机时光。每一场激烈的对决、每一条走心的建议、每一位玩家的陪伴,都是这段旅程中最宝贵的财富。在此,开发团队向所有一路支持我们的玩家致以最诚挚的感谢! 为了让游戏能够以更完整、更优质的面貌正式和大家见面,同时也为了积极配合相关合规流程与后续筹备工作: 《史莱姆大作战》本次开放测试已于近期正式落下帷幕,游戏测
官方
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04:10
诸神试炼(四)攻略截图
诸神试炼(四)攻略
陈宸新图突然变成考验操作速度的关卡了。 开局右下角金矿部署25%到中立金矿,等黑洞时间结束后可以自动占领。 10s时升一级商店,同时利用双击可以重复购买的bug买两个群星陨落,正好可以清理第一波兵。最好只升一级商店,否则后续难度较大。处理完第一波兵之后可以买石头和减速,分别用来挡住下方持续的2兵力和减速右上方的兵。 20s时重复利用bug购买两个群星陨落,在接近25s的时候在在基地左下角一格的位置
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20:09
战役55,0炸弹通关视频(倍速无剪辑)截图
战役55,0炸弹通关视频(倍速无剪辑)
已通关55,难度不算大,就是对面数值有点高,需要屯兵,我经常会囤不够而发起攻击,也不算浪费,只是稍稍不爽。 开局占地盘,别给队友,自己全占了。外圈给人机队友,队友可以抗住的。 队友压力大那就分点兵帮着抗一下。 我是先右后左再中的顺序推过去的。 经验点先加生产,然后攻城。 好像没什么注意的了 昨天晚上发现出新关卡,今天就都通关了,不够玩,希望作者不要休息了,快点起来干活。
精华
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轻松闯关!战役-1 困难截图
轻松闯关!战役-1 困难
等你来挑战!
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轻松闯关!战役-43 困难截图
轻松闯关!战役-43 困难
等你来挑战!
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01:05
地形编辑教学截图
地形编辑教学
本作作为 3D 游戏,地形高低差效果一直苦于无法落地,如今终于初步完成地形起伏系统,大家可以制作带有高低落差的场景了。 现阶段地形编辑操作尚有门槛,为此我们准备了配套使用教程。 核心编辑规则须知: 高低地块必须相互衔接,单次高度差值仅限 1 格; 暂未开放复杂多层落差地形制作; 出于角色移动逻辑限制,可通行的地形起伏幅度不宜过大。 后续我们会持续优化编辑手感与地形机制。
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小兵大冒险详细攻略截图
小兵大冒险详细攻略
[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]求求你们快点过啊,这图真不难 第一关:不需要升级房子,存到340+的兵就可以变箭塔,加上射击徽章刷经验,留200兵力正好去第二关 第二关:升满房子之后,等第一关的塔挂掉之后,正好可以买3级射击徽章换攻城,用尽量用最少的兵力把中立房子打掉不足1000,其他的可以让电脑队友慢慢打,之后就可以继续屯兵,等7分半左右直接全部冲到第三关门口 第三关:黑洞开了之
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00:41
城墙编辑教学截图
城墙编辑教学
城墙元素很早就纳入规划了,但自动化搭建功能迟迟未能落地。这次依托 AI 技术,终于顺利实现城墙自动化搭建。目前功能还存在少量编辑 Bug,我们会陆续排查修复。 受本作固定行进路线限制,当前版本里城墙大多仅作为场景装饰;这套城墙机制,会在我们后续推出的其他新作中完整落地,充分展现城墙的防御战术价值。
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60关简单思路截图
60关简单思路
先通过船速推右边,大概100-200个3级兵就能拿下,然后再来100个兵打通下面兵工厂,后面按部就班推左边就行,大概7分半就能拿下
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00:08
团战来袭!请和队友一起保护好你的基地!!截图
团战来袭!请和队友一起保护好你的基地!!
新版功能解析: 1. 地图支持无级缩放 通过缩放可以直接切换到不同的显示模式,便于查看战场信息 2. 添加局内设置,可以手动调整部分UI显示 由于界面操作越来越丰富,但是很多小伙伴可能不需要都显示,可以手动关闭 3. 新增便捷部署,可以在局内设置开启 部署模式原先的是开关形式的部署,每次都需要点击部署切换到部署模式才能进行部署,这次新增了快捷部署,可以不用切换,直接通过拖拽到建筑上进行悬停自动执行
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