《重铸纪元:自由地》1.0正式版现已全球发售!

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尊敬的重铸者们:
感谢大家的耐心等待!《重铸纪元:自由地》已于4月29日10:00 (UTC+8) 正式发售1.0全新版本,1.0版游戏定价98元,现在购买游戏还可享受为期14天的EA感恩价10%折扣特惠!(是的没错,EA定价特惠两周,两周后将提价为1.0正式版价格)
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【开发者手记】:

① 正式版并不是终点,而是新的起点。期待与你们继续并肩,在这片"自由地"上书写更多可能。永远感激!
作为《重铸纪元:自由地》的开发团队,我们现在忐忑又感恩,这一天终于来了。自EA抢先体验20个月后,我们如期将1.0版游戏带给大家,这是一个痛定思痛、推倒重来打磨的全新版本。但我们深知由于团队现状、时间、经验和能力的不足,游戏中尚有很多需要完善的部分。恳请大家给予我们一定的包容度,我们会继续拼命修复Bug,给大家更好的游戏体验。
② 重铸纪元:自由地是一个充满了无限可能的世界,我们有许多继续扩展的想法,会不断地加入到游戏中。
从EA到1.0正式版,是你们的每一次探索、每一条建议与鼓励,让这片“自由地”从荒芜中生长出血肉。1.0版不仅是我们的作品,更是对所有玩家承诺的兑现。我们知道,这些数字背后仍有缺憾。但请相信,每个bug报告都会让我们像守护自己孩子般紧张修复。我们也会根据玩家们的反馈,陆续改进并给自由地添加更多新的内容!我们相信,自由地它充满着无限的可能。
您与我们皆是大梦想家!
——第二人格工作室 全体

《重铸纪元:自由地》是一款我们与您共同打造的游戏!让我们一起在自由地上写下起伏激荡的故事!

现在的1.0版本,承载着:
①【全新UI重置】界面全面升级;
②【性能提升】加载更快,帧数更稳;
③【沙盒世界扩展】新增数个大型野外场景;
④【核心机制革新】属性自由成长、NPC英雄、大篷车营地旅行、随机装备词缀、耐久系统等;
⑤【海量玩法内容】2500+物品、200+敌人、700+独特NPC;
⑥【庞大任务支线】新增150+手工支线,每个都是完整故事任务;
⑦【80万文本量】文本量突破80万,超过《巫师3》、《艾尔登法环》、《上古卷轴》等系列。
更多的内容欢迎各位重铸者们在游戏中体验!
P.S:另外正式版也加入了Steam成就,以及社区交换式卡牌的功能!

特色内容的详细说明

①【全新UI重置】界面全面升级
我们对当时EA版本整体UI风格进行了较大调整。原本的红色基调已经更改为更加契合RPG和沙盒游戏氛围的蓝色,这种色调更符合魔法与奇幻的艺术风格。同时,我们也对一些与整体风格不协调的UI进行了替换,提升了整体的视觉一致性和用户体验。
大地图:
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背包任务:
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城镇互动:
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战斗:
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②【性能提升】加载更快,帧数更稳
我们针对游戏的加载和部分大型城镇帧数过低的问题进行了一些改善。
现在游戏在进入遭遇战和场景的加载时间已经大幅度的缩短了。
P.S: 我们依然强烈推荐您使用固态硬盘(SSD)来进行游玩,以获得更加流畅的体验
③【沙盒世界扩展】新增数个大型野外场景
新增了数个大型的野外场景,并且所有的命运硬币都可以被收集!为了保证您的游玩体验,我们并不想在此过多的进行剧透,增加的新型场景(他们都与后期游戏内容密切相关)。我们唯一可以保证的便是每个大型场景皆有3-5小时的游玩内容和丰富的支线任务,希望可以给您带来一段紧张刺激的冒险体验!若您有兴趣,可以看下方的一张新增场景图片。
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④【核心机制革新】属性自由成长、NPC英雄、大篷车营地旅行、随机装备词缀、耐久系统等
我们针对游戏的沙盒玩法做出了一系列的补充和核心的修改!相信这些内容都可以让您体验到一个全新的自由地。以下内容只是游戏中的一部分,并不代表全部的游戏内容。
1、属性自由成长:游戏的属性根据玩家角色进行的成长而成长,更加符合沙盒的成长方式
2、NPC英雄:NPC们会变成盗贼,变成冒险家,角斗士,探索者等等职业与玩家一同成长和邂逅
3、NPC无限制交互:您可以随时对非剧情NPC进行各种诸如称赞,辱骂,交易,邀请加入甚至是绑架的交互
4、大篷车营地旅行:解锁大篷车营地,更多的成员上限,并且使之各司其职,在旅行中发展自己的营地。
5、随机装备词缀:除了唯一装备以外的其余装备都拥有随机词缀,大大增加了游戏的可玩性。
6、耐久系统:武器,食品等等皆有耐久度和腐败度(可调整)增加了生存的游玩性。
互动NPC:
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人物属性界面:
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⑤【海量玩法内容】2500+物品、200+敌人、700+独特NPC
重铸纪元经过了漫长时间的开发和积淀,现在游戏中的物品已经达到了恐怖的2500件,玩家可遭遇的敌人也超过200种,另外我们还在游戏中增加了700个以上独特的npc(非随机生成的村民),这些npc大多与玩家的支线任务等有着密切的关联。这量级即便处在CRPG中都是十分丰富的佼佼者。(量大管饱)
⑥【庞大任务支线】新增150+手工支线,每个都是完整故事任务
重铸纪元的支线任务线达到了150个以上!每一个都是完整的故事任务,支线任务中的报酬极为丰厚!代入感在满足CRPG的玩家同时也给予更多探索的可能性!
⑦【80万文本量】文本量突破80万,超过《巫师3》、《艾尔登法环》、《上古卷轴》等系列。
游戏中的文本量也突破了80万汉字,在文本方面已经超过了诸多大型游戏,虽然我们也深刻意识到游戏内容量的庞大会使游戏开发和维护带来重重困难,但我们也希望可以让玩家能够体验到真正的自由地!