新武学效果或是架山崩末路
修改于前天 17:27827 浏览综合
本来就算架山崩后期弱势我也准备一条路走到黑,但最近2次出的9星真的让我很痛苦。
直接说原因,2个武学都带类似晕的效果,架山崩打单怪本就不容易叠,这下更容易断了。从这2个技能我窥视到了架山崩的末路,策划可能根本没考虑过架山崩的表现。
分析架山崩,作为一个后期极为矛盾的职业,要叠层就要吃攻击,5回合没反击层数掉光,就沦为白板职业,很多剑玩家说地龙4720概率痛苦,有没有可能架崩单怪叠满也很痛苦。
论坛一看,各职业都为那点加成垃圾、这点加成变态吵了半天,而架崩要硬吃伤害至少10回合以上(我之前算过15回合能叠满的概率都极低),得到40攻防加成。40攻看似很爽,但会被各种加攻buff稀释(越到后期叠的途径越多,加区稀释严重,这也是前期架崩厉害的原因),收益远没有某些buff厉害,实际上架崩打伤害也确实比其他职业低,叠满后爆发也不如其他职业(这个没争议吧,和架崩一起刮的也就身法剑、无中拳之流了,根本找不到爆发点),横向对比不动也是如此(流血加成收益高,比叠满强)。而这个40防御,大家都懂我就不提了。
那么作为一个叠被动苛刻,还会断掉的职业,以前的问题不外乎是为了生存我叠防御,为了叠防不能闪不能晕不能炫目,更难生存;现在更不一样了,还给你2个类似晕的9星技能,为提高输出我要用新9星,用了新9星叠不上来降低输出。架崩简直就是究极矛盾体![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
现在架山崩这个鬼样子,请策划还是酌情改改以丰富职业特点和多样性。要么就彻底放弃把他当枪职业前期的跳板,这样以后这个游戏越来越单一,枪只有不动,甚至武器只有拳剑![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)