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《哀鸿:城破十日记》躲猫猫流程来咯!🌾

投票修改于2025/04/295946 浏览
“狮驼国”捉迷藏大赛流程:
一至二日:地形未被破坏,被捉到后大概率罚款身上50%-100%财物后放走,小概率被杀。
三至四日:地形被破坏四处房屋着火,被捉到后小概率罚款身上100%的财物后暴打一顿放走,大概率被杀。难度增加,对手会用安民符节、做工等伎俩哄骗,避难地点开放但是不明位置。
五日早上难度最高,如同地狱,无差别杀戮数个时辰后封刀炮响。
六至十日难度略微降低,但要警惕流寇,医疗条件差,卫生条件差,粮食缺少,先前受伤者需自行艰难求生,秩序缓慢恢复,直到迎来“希望”。
(注:以上内容来自官方)根据《扬州十日记》记载,至少第一天比较难度低,能看着给,也可以是私藏——秩序和人性是逐渐失控的,
另一件事,饿殍会在中国光谷(武汉)会展中心A馆开展东方游戏文化展,有兴趣的可以去看看。 个人QQ群号:1025353077
哀鸿剧情选择。 (单选)
84.0%
16.0%
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饿殍明末千里行 哀鸿城破十日记
哀鸿可以切换主页面CG和配乐截图
哀鸿可以切换主页面CG和配乐
目前,主页面切换画面公布了二种,第1种苏怜烟是“才子封笔时,佳人赠物日”的剧情画面。第2种是林翩翩,内容是封刀第1节左右与主角告别的剧情画面↓(由于是动图,在观看中难免会出现一些画面粗糙) 至于关于林翩翩的支线,最快本周五就能更新玩到了(据说是美术项目组加班加点赶出来的美术图)
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哀鸿试玩版内容其一截图
哀鸿试玩版内容其一
昨天在Steam上玩了一下哀鸿的测试版,文字占总体的差不多13%,比前作增加的两项(下面以图片展示) 透露一下试玩版目前开放的几个剧情 哀鸿相比前作而言,一个是丰富了角色的表情,另一个增加了类似于货币交易系统,货币数量根据剧情走向增多或减少,主角开始应该是有十两,花的钱不能多,也不能少,花的钱多就代表你会被清兵光顾好几次,花的钱越少,清兵又不满意,所以得仔细打量,我选择选项是5两-三两-一两-最后
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渡尘-侠义截图
渡尘-侠义
“他早已留在了去年的冬天,于是,我便拿着香囊和他随身携带的刀。” “而那小小的香囊中承载着我们内心的向往,浪迹天涯。” “直到后来我才明白,最痛苦的不是阴阳两隔,而是我带着我们共同的梦想,最终走成了孤身一人。” “许多年后,江南地区曾出现这样一个传说” “传说在江南地区,出现了一个以演皮影戏为生的奇女子” “她手艺极好,演的皮影活影活现,却从不演才子佳人。 ……
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剧情闲聊截图
剧情闲聊
今天想问大家一个问题,你们觉得剧情中的哪个结局更好? 而两个真结局(“红楼”“聊斋”)应该致敬了两个作品,一个是由蒲松龄写的聊斋志异,另一个是曹雪芹写的红楼梦。 不过良穗的番外篇,我是没得说的,我感觉是最好的一个了。 “至此,良穗的故事即将结束,走向新的明天。与此同时,另一边,某人即将面临只属于他的结局。” 不过在方知宥认知下,聊斋应该是对他来说是最好的结局了“不管是人是鬼,有他在便是人间”
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谈一谈我这两天玩饿殍和哀鸿的感受吧(含剧透)
先是第一部 饿殍 明末千里行
很惨 确实很惨 穗儿始终为了父亲报仇努力活着 幼时 本来是很美满的家庭 后来闹饥荒 亲王搜刮民脂 没有粮食她父亲出去当物品 半路被良杀掉了 弟弟因吃不上饭生病 最终死了 母亲疯了 把弟弟烹了 最终也上吊自杀了 穗儿为了活命无意识中把她母亲和弟弟都吃掉了 后来 她像一只豺狼 也不能这么说 像一只狸猫 更无情了 更狠了 生命似截图
谈一谈我这两天玩饿殍和哀鸿的感受吧(含剧透) 先是第一部 饿殍 明末千里行 很惨 确实很惨 穗儿始终为了父亲报仇努力活着 幼时 本来是很美满的家庭 后来闹饥荒 亲王搜刮民脂 没有粮食她父亲出去当物品 半路被良杀掉了 弟弟因吃不上饭生病 最终死了 母亲疯了 把弟弟烹了 最终也上吊自杀了 穗儿为了活命无意识中把她母亲和弟弟都吃掉了 后来 她像一只豺狼 也不能这么说 像一只狸猫 更无情了 更狠了 生命似
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《饿殍》主要事件发生的时间截图
《饿殍》主要事件发生的时间
闲得蛋疼,给论坛的各位找点乐子[表情_困][表情_困][表情_困] (剧透提醒) 文字一、二、三等为农历日期 数字1、2、3等为新历日期 (因为从游戏中查找日期不是很方便,所以关于日期的内容是从实体书中直接翻的,如果有什么不对的地方见谅~( ̄▽ ̄~)~) 1606年: 良出生。(“第十二幕 闯将”:闯将问良多大,良回答二十有六,当年1632年,逆推可得良1606年出生,具体时间未知) 1618年
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乱世下的复仇与救赎截图
乱世下的复仇与救赎
解锁完所有结局,看到了故事的所有可能,良穗的复杂感情当真给我留下了相当的震撼 故事最出神一点是视角,全篇严格把把视角限制在良爷身上(穗篇除外),满穗的所有想法,情绪都是良爷的角度看到的,所以当结局出现的刹那满穗的所有印象都得到改变,使得她的形象瞬间富有张力,这也使得故事后颈十足 从结局来看,穗对良是什么时候产生除了复仇外的情感的?我觉得最开始是教良爷演影子戏的时候。虽然说本意是为了骗出良的身世
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番外篇(贰)中出现的可能性截图
番外篇(贰)中出现的可能性
1.在方知宥幼年时,方家伯母同意将幼时的苏怜烟带回方家一同居住,“方”在一次到人牙行的过程中赎下了幼时的林翩翩 2.在柳巷赎下林翩翩的是良穗(因良认错方向偶遇),并教她读书认字,使林翩翩拥有了一个前进的目标(而方知宥失误在二十四桥附近落水,) 3.作为书生的方知宥没有成为王小将军的幕僚,而是去了北方,王小将军赋予琼华自由,琼花夫人重新变作琼华 4.渡芦的那本医书是某位神仙为治愈疯病的医书 5.雁宥
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《哀鸿》最新消息截图
《哀鸿》最新消息
由零创倾力打造的沉浸式叙事作品《哀鸿:城破十日记》,将于2026年5月22日11:00am正式上线移动端平台,在22日这一天曾发生过很多历史事件 原售价:35元 首发优惠:享八折折扣,仅需 28元 《哀鸿:城破十日记》在B站的销售方式为标准的买断制付费下载。 玩家一次性买断游戏后终身解锁,无需任何后续付费。 目前,《哀鸿:城破十日记》仅支持安卓端,ios端暂时还没有消息,如有开发进度也会同步说的 5
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【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份截图
【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份
《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零4月20日发文透露,前作《饿殍:明末千里行》近期双端销量新增了五万份,入圈玩家可能更多。他反思称,无论怎么写剧本,为玩家构建情绪出口至关重要,并表示正在为《哀鸿》加急准备相关内容,最快本周五,最晚发售首月内上线。 信息来源:零创游戏制作人嵇零个人社交账号 《哀鸿》的争议反而带火了前作,《饿殍》的销量逆势上涨。这也说明玩家更愿意为好故事买单。希望制作组能从这次反馈中吸取
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