八转刺客前瞻
修改于昨天 21:161530 浏览综合
先上技能
首先是专属


战术


两个被动




以及三个风格(可以理解成三线天赋)



目前来讲,左线就和五转叠影子然后爆一下类似,中线和右线还没进行开发,目前官套的伤害不理想。
先说一下左线(悬颅之刃)
全自动带这套,进去化凡-影魔-自动

伤害大概是

然后是全手动抑扬顿挫
觉醒自动,进去赶紧按影魔,然后技能顺序是
影魔-核心-专属-核心-印记-核心
这样循环,印记一定要按快,因为核心出手以后0.5秒-1秒,专属战术就打出去了,按晚了吃不到加成。

伤害大概是

不过我不推荐全手动抑扬顿挫,目前看来八转刺客全自动伤害只有其他职业一半的样子,别用全手动折磨自己了,还是等加强吧
抑扬顿挫的手法视频如下
中线



右线



然后就是BUG,残羹完全不触发,跟没有一样
视频如下
后续更新
最近残羹修复了一下,但是只有4秒一次的核心以及12秒一次的战术可以叠,普攻也是火焰伤害却叠不了,还是没用。
更新一个打龙手法,提升50%-60%左右
技能带这套

因为八转龙开局10秒没觉醒,左线是7秒左右出伤,所以我们要把伤害卡进觉醒内,开局觉醒自动,第3秒按化凡->影魔->专属,然后设置自动,28秒手动流亡星。演示视频如下
17CD后面就可以全自动了,我这里是16CD,所以每两轮要手动对轴一下,因为是7秒出伤,所以看到技能冷却剩余6-7秒的时候按觉醒即可。
这套的优点是,属性要求极低,伤害却很高,影魔7暴击,镰刀7暴击,变脸10暴击,觉醒10暴击,只需要66暴击就能满爆,因为有影魔,还可以舍弃命中。这个号是93命中,如果换成技巧会更高。
缺点就是核爆流的一贯缺点,一轮技能只有一次伤害,打不了梦魇。
如果是开局直接有觉醒的本,可以觉醒自动,技能3秒手动,流亡星28秒放,后续第二个觉醒好的时候,手动在技能冷却剩6秒开觉醒,后续自动。(17CD)