八转刺客前瞻
修改于08/081.1 万浏览综合
最新攻略在这里
国服八转刺客攻略(施工中)
先上技能
首先是专属


战术


两个被动




以及三个风格(可以理解成三线天赋)



然后就是BUG,残羹完全不触发,跟没有一样
视频如下
后续更新
最近残羹修复了一下,但是只有4秒一次的核心以及12秒一次的战术可以叠,普攻也是火焰伤害却叠不了,还是没用。
爆发套路
打秘境的时候,在3秒左右开五步自动,然后进boss五步自动就行,吃到二觉爆发。技能配置和宠物特技在视频内有展示,打爆发不建议带羽毛,其次就是流亡星建议带镜像,迷宫,天空,光顾,玩具箱,第一末日,爆发很高。
最新配置

左线是全手动抑扬顿挫,中线和右线是全自动抑扬顿挫。
手法如下,进场觉醒自动,等第一次核心进冷却,在核心剩余冷却1秒内的时候,按下化凡,然后第二次核心剩余2秒冷却按影魔,第三次核心按下立马按专属,后续全自动。
补充: 17%冷却缩减才能全自动,其他要手动对觉醒轴,在专属前1秒内放觉醒即可。
中线和右线都是这套手法
最近发现有很多台服朋友看我的帖子,很高兴的同时,也希望不要用这些手法去凹龙榜,我本来可以藏起来等国服八转再用,但还是分享出来了,所以我只希望在其他职业没有被完全开发的情况下,刺客不要因为我而挨刀。
下面附上伤害图。


更新一下左线的抑扬顿挫全手动方法
进场觉醒自动,狂按影魔,按完以后,第一次核心进冷却,核心剩余2秒时按下专属,然后观察专属的冷却时间,在17%冷却缩减下,专属的伤害会在冷却时间剩余6.5秒左右打出,于此同时第二次核心也会释放,要在第二次核心释放后的0.5秒内按下化凡,这样就算完成了第一轮技能。(防搬运标记请忽视 : 红尘轮转出品,冰闊樂支持)
后续的手法是影魔->核心->专属(核心按下时)->核心->化凡(核心按下时)->核心->影魔,以此循环,从第二次觉醒开始,就需要手动操控觉醒在专属冷却时间剩余7.5秒左右按下觉醒,二次觉醒在专属剩余10~11秒左右按下。
另外说一下星途,我用的这个号是流亡星品质高,在觉醒结束按下流亡星即可,配置是镜像,迷宫,燃烧,天空,浮萍,光顾。
如果有同品质生惑星的话,建议用生惑星设置自动,配置是六相,九相,燃烧,浮萍,天空,世界
下面是演示视频,因为我这边延迟有点高,所以手法放的比较粗糙,没有我写的那么标准,希望能理解一下,你们自己尝试的时候按照上面我写的来。
后续更新梦魇打法
第一步先把骨鸦特技洗掉,给骨鸦主宠升星,然后带上增伤特技,挑等级高的带。(如果是两个输出,可以考虑带羽毛,错开觉醒轮流炸羽毛)
第二步,换上这套技能

第三步,星途用这套

手法
进场取消自动,然后等第一次核心释放完,冷却时间剩余1秒按化凡,第二次核心释放完冷却剩1秒按五步,第三次核心释放完,冷却剩余4秒按自动。
前面晦芒星先自动叠层,等非觉醒期间打不动怪的时候,改为手动,只在觉醒结束后放,时机有两种,当前没觉醒且堆怪了,立马放;当前没觉醒且没堆怪,等下一波还剩3秒到来时候放,能秒两波怪。
以下是伤害占比,希望残羹能够修复普攻火焰伤害不能叠层的BUG,这样就能在梦魇外用这套了。

演示视频如下:
有一些操作上的小瑕疵请见谅,按照我上面写的来,最后一波是我按慢了。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
更新新天赋断点重连以后,我也简单测了一下,打龙这套应该是最高的了,手法就是在觉醒进度条86%的时候按五步自动即可,17% CD是全自动挂机,如果要用先小觉醒20秒或者CD<17%的时候,可以看专属冷却剩余7秒按觉醒。CD>17%就看每一轮觉醒进度条86%按五步自动即可,每轮都需要对轴。

另外中线梦魇那套我试了,叠的实在太慢,伤害很不理想,中线彻底变成梦魇专属套了,手法可以改成在核心剩余1秒内五步自动,也可以和以前一样,或者五步换超负荷也行。
右线目前来说不如左线,可能急速高以后会有一些变化,只能请大家自行尝试,手法就是等觉醒好了按五步自动。
秘境爆发套,把先声夺人换成抑扬顿挫,其他不变。
因为好多朋友问打龙星壳怎么放,我再更新一个完整打龙过程
开局觉醒进度条86%的时候按五步自动,等开了第一次觉醒以后把觉醒自动关掉,先打一个20秒小觉醒,小觉醒结束后,等专属冷却时间剩余8秒时按觉醒,然后开自动。直接自动到两分多钟的觉醒结算前,关星途自动,等觉醒结束再手动开,然后最后一次等到下一轮觉醒结束再手动开。
这套比较省心省力,三种星途都能用,如果在组队情况下,可以考虑全程自动,最后一次星途需要奶妈开神圣才能打完伤害。

6.17更新以后,八转第二条龙变成开局有觉醒了,所以骨鸦轴需要重新变一下,星途不变,推荐生惑,下面根据冷却分为三种情况。
冷却缩减<17%
风格改为右线,开局五步自动,每次觉醒前关自动,等技能冷却好了再自动。冷却接近17可以每两轮对一次轴
冷却缩减=17%
左线手法: 开局五步自动,然后关掉觉醒和生惑星自动,先打一段20秒小觉醒,小觉醒结束后等专属技能冷却剩余8秒时,同步按下觉醒+生惑星,然后开自动到战斗结束。
右线手法: 开局五步自动,然后关掉觉醒和生惑星自动,先打一段20秒小觉醒,小觉醒结束后等专属技能冷却归零,同步按下觉醒+生惑星,然后开自动到战斗结束。
冷却缩减>17%
前面和上面冷却17%一样,开自动以后,不能到战斗结束,每一轮觉醒要关技能对觉醒轴,左线等觉醒进度86%按五步化凡专属,右线就等觉醒充满按五步自动即可。
注意上面冷却缩减≥17的两个手法,觉醒和星途开自动以后就不能动了,只能手动对一下技能。
如果不想手动,右线开局五步自动即可。
补充两个开局手法视频
左线
右线
生惑和晦芒可以用这套,流亡星不行,流亡星我推荐回归(镜像,迷宫,燃烧,浮萍,天空,光顾)这套,每次大觉醒结束以后手动放一次流亡星。
八转刺的开发到此暂时告一段落,有什么想法或者疑问可以评论区留言,或者游戏内联系冰闊樂。