八转剑士中线探讨

修改于08/121248 浏览剑士专区
已有诸位大佬给出攻略,这里给出一些个人补充见解,并推荐一个八转一龙16%cd时好用的半自动轴,其他cd待测试。
先展示效果
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开局关觉醒自动,8秒左右开觉醒后自动,其他技能全程全自动
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全部纯自动,对比图
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纯手动,参考樵夫轴,对比图
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打龙技能,截图最后卡出来的疾风是主线带的
此半自动轴相对全自动收益很大,操作简便,为全自动轴的延伸版,楼主为16%cd,开局8秒左右开觉醒,cd更多适当提前,cd更少适当延迟,若延迟超过开局10秒,把星壳往后同步延迟
原理简单解释
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圣谕8层后,进入一次斗皇之证,再进入荣耀,分先后顺序,触发高额增伤有一轮强化技能。
纯手动每分钟调一次轴,可以每三轮有一轮强化,即3 6 9 12 15轮次技能为强化版,卡骨鸦二觉时间,可以覆盖一次强化轮和一次普通轮,由于调轴每分钟需等待12-13秒,手动实际能打出来4发超级强化(有强化有骨鸦二觉)+4发骨鸦强化(仅骨鸦二觉),5发低伤害
技能纯自动,龙3:45结算,一共可以打出18轮,但由于羽毛轴和战术轴不统一,8层圣谕后,第三轮难以自动先插入一个斗皇之证,导致第三轮荣耀不能进入强化,此时会继续叠圣谕(8层满叠如未叠)和羽毛,羽毛会满一次斗皇之证,第四轮荣耀时即可进入强化轮,强化轮次变化为3 7 11 15,四轮技能时间为15*0.84*4=50.4秒,和骨鸦周期接近,开局动一次骨鸦启动时间,即可做到后续自动覆盖4个超级强化轮,2-3个骨鸦强化轮,若干低伤害轮,与纯手动相比少了1-2个骨鸦强化轮,以及斗皇之证buff和超级强化轮时间错开了,因此少一定伤害
(此强化轮次3 7 11 15可能只适用于16%cd,其他cd情况下,可能一会三轮一次强化轮,一会四轮一次强化轮,如需确定自身cd情况下的强化轮次,可去木桩观察,关闭宠物和星壳,其他技能全开(关闭部分会影响羽毛数量导致乱轴),观察明显伤害更高的轮次即为强化轮)
附楼主配置参考
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23
15
55