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安尼姆运营状况与未来计划公告

修改于2025/05/074732 浏览更新公告
各位安尼姆的旅行者:
       大家好!
       首先,由衷感谢各位对安尼姆的支持与陪伴。自2024年8月16日游戏上线至今,我们共同度过了八个月的冒险旅程。在这段时间里,您的每一条反馈、每一份建议都是支持鼓励我们继续的动力。

目前碰到的困境

       近期,不少旅行者已经感受到游戏更新节奏的放缓。在此,我们需要坦诚地与各位分享团队目前面临的困境:
       作为一款探索永久死亡体验的独特游戏,安尼姆在市场接受度与运营成本之间出现了挑战。加之游戏本身在程序稳定性、平衡性优化及内容更新等方面存在的问题,导致项目已经入不敷出相当长的一段时间,目前仅有少数工作人员在进行维护工作。

我们的坚持与努力

        尽管面临困境,我们仍在努力为安尼姆寻找生存之道;

内容更新:

        还有三名新安尼姆角色正制作中,我们承诺将竭尽全力完成并呈现给各位。但更新的频率可能会放缓,大约在2~3月左右更新一次的节奏;

寻求合作与融资:

        我们正积极接洽潜在合作伙伴,希望能获得新的资源支持,实现原定的更新计划;

保持游戏运营:

        团队正在竭尽所能避免游戏停运,确保已投入的旅行者能继续享受游戏体验。

关于充值的特别说明

       考虑到当前的不确定性,我们**不建议**旅行者继续进行游戏内充值。若您仍选择支持我们:
  • 我们深表感谢,但请适度消费,理性娱乐;
  • 如果未来出现最坏情况,我们承诺将考虑在公司其他游戏中提供相应补偿方案;
  • 一旦有重大决策,我们将第一时间发布详细的后续安排。

保持沟通

        我们将通过以下渠道持续更新最新进展:
  • 游戏内公告、邮件;
  • 官方QQ群、邮箱;
  • 官方社交媒体账号,Tap、B站;
       对于您的任何疑问或建议,请随时通过客服邮箱或官方媒体与我们联系。我们承诺会回应每一位旅行者的关切。

结语

       《安尼姆的无尽旅途》是从2021年3月开始立项制作的,前前后后经历了相当多的事情、花费了很多的时间与精力才走到上线,我们团队是想制作一些有独特体感,能带给大家一些真实感的游戏。但遗憾的是,我们并没有做的很好,还需要积攒更多的经验和能力去把这种体验好好呈现给玩家。
        我们创业初衷就是想做这种独特内核的体验给玩家,人因失去才会珍惜,多少也希望能够表达出这点想法出来,只是这一步我们走的还不够好,还没把握好商业和艺术之间的平衡。
        最后用一位TapTap玩家id为“远夏”的留言来结尾吧,“希望大家不论是生活还是游戏,遇到困难一定不要轻易放弃,跌倒了就再爬起来,总有一次会成功的”。
        衷心感谢各位玩家的喜爱!
                                                                                                                           安尼姆开发团队 
                                                                                                                                           2025.5
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关于《安尼姆的无尽旅途》,想和大家聊聊接下来要做的事: 为什么要做单机版? 说实话,做这个决定有两个原因。 第一个原因很简单:我们希望给热爱《安尼姆》的玩家,留一个可以持续游玩的地方。 不用担心服务器关闭,不用担心哪天就玩不到了。 第二个原因可能大家也都知道——《安尼姆》的运营一直处于困难的状态。 更重要的是,由于当初网游版本的设计框架问题,游戏体验一直很不稳定。这些问题一直困扰着我们,也困扰着大
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官方
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