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【V3.2攻略】那刻夏一图流|技能解析|培养攻略|抽取建议

2025/04/30442 浏览综合
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这里是赋赋!开拓者们好鸭~
帅气的“那刻夏”老师来啦!
相信有开拓者已经抽到或是准备抽那刻夏叭?
接下来跟着赋赋一起来看看关于“他”的培养~
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看完一图流接下来就看看解析叭!
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那刻夏是智识命途风属性的输出型角色,擅长通过在战场上洞悉敌方弱点,为其施加多个随机属性的弱点来战斗。
在战斗中,那刻夏可以通过攻击命中敌人,为敌方施加多个随机属性的弱点。并且在释放终结技后,为场上所有敌方单位植入全部属性的弱点,并使部分敌人无法行动。
此外,当那刻夏对持有弱点数量足够多的敌人发动普通攻击或者战技时,将会乘胜追击,额外发动一次战技。
作为七贤人之一,那刻夏善于利用智慧,造出枪械驱使战技,对敌方进行弹射攻击,有非常不错的对单性能,而面对大量敌人时,那刻夏虽为一介文弱书生,却也从不缺乏力气与手段,随着场上敌人的数量增加,那刻夏战技造成的伤害也会随之提高,具有一定的对群补偿,故而那刻夏自身兼具有不错的对单与对群输出能力。
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相信开拓者看完了那刻夏的介绍,很好奇他的机制是如何的?
看完几个问答,迅速了解!
1.质性揭露
1.1什么是【质性揭露】?
那刻夏在场时,拥有至少5个不同属性弱点的敌方目标将陷入【质性揭露】状态。
2.1【质性揭露】有什么效果?
①那刻夏对【质性揭露】状态下的敌方造成的伤害提升。
②那刻夏对【质性揭露】状态下的敌方施放普攻与战技时将额外对该目标再施放1次战技。
2.升华
1.1什么是【升华】?
【升华】是那刻夏终结技为敌方目标附加的短暂状态。
2.1【升华】有什么用?
①被植入【升华】的目标会被添加全属性弱点。
②部分不具有控制抵抗效果的敌方,拥有【升华】时将无法行动。
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【升级顺序】
战技(10)>终结技(10)>天赋(10)>普攻(1)
【行迹介绍】
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那刻夏的战技是其主要输出手段,可以打出共计5段的弹射伤害,具有优秀的对单能力,与此同时,该技能会优先弹射本次战技尚未被命中的敌方,并可以依敌方目标的数量获得增伤,具有一定的对群补偿,兼具优秀的对单输出与对群输出能力。
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那刻夏在释放终结技后将使敌方所有目标陷入【升华】状态,使其短暂无法行动并且被植入所有属性弱点,并随后对敌方全体造成少量风属性伤害。
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那刻夏的天赋主要有3个要点:
①那刻夏攻击命中敌人会为其添加一个随机弱点,并使拥有至少5个弱点的敌人进入【质性揭露】状态。
②那刻夏对【质性揭露】状态下的敌方造成的伤害提升。
③那刻夏对【质性揭露】状态下的敌方施放普攻与战技时将额外对该目标再施放1次战技。
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那刻夏的秘技主要有3个要点:
①使范围敌人陷入恐惧状态逃跑。
②弱点进战。
③进场后为所有敌方添加一个弱点。
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省流:回能。
介绍:此额外天赋通过普攻与不存在【质性揭露】的额外回能效果,保证了那刻夏每回合共计60点的回能效果,也借此辅助专武或充能绳保证了那刻夏2动1大的稳定性。
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省流:全队增伤,个人爆伤。
介绍:此额外天赋通过队伍内【智识】命途角色数量的不同实现为全队提供增伤或为那刻夏自身提供暴伤2种效果,从而使全队造成的伤害大幅度提升。
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省流:无视防御。
介绍:此额外天赋使那刻夏自身可以依敌方目标弱点的数量无视敌方目标至多28%的防御力,使那刻夏自身造成的伤害小幅度提升。
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一魂:恢复战技点,减防
分析:那刻夏在解锁1魂后,可以通过战技命中敌人使敌人防御力降低,从而小幅度的提升了我方角色造成的伤害,并且在那刻夏首次施放战技后,会恢复1个战技点,保证了队伍的战技点循环。
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二魂:触发天赋,减抗
分析:那刻夏在解锁2魂后,可以使敌方所有单位的全属性抗性降低20%,小幅度的提升了我方角色造成的伤害,此外,在敌方目标入场时,那刻夏将直接为其植入一个弱点,再与秘技相配合后,可以保证敌方直接获得5个及以上的弱点,进入【质性揭露】状态。
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四魂:攻击力
分析:那刻夏在解锁4魂后,可以通过释放战技使自身攻击力提升60%,使自身的伤害水平获得不错的提升,并且此效果基本可视为常驻效果。
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六魂:独立乘区,触发行迹
分析:那刻夏在解锁6魂后,获得了30%的独立乘区加成,使自身的输出水平获得不错的提升,并且将无视限制直接获得行迹【必要的留白】中的增伤或暴伤加成,使全队或自身的输出水平获得进一步提升。
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1.生命当付之一炬
省流:回能,增伤,减防
介绍:生命当付之一炬是那刻夏适配性光锥,主要包括回能、增伤、减防这3个功能,而其中,最为突出的2个优势功能为回能效果与减防效果。
①回能
介于那刻夏的额外天赋使其可以保证每动60点的回能,那刻夏2动可以回复共计5+60+60=125点能量,不足以140能量,需要绑定充能绳,而在配上专武后,那刻夏便可以达到5+10+60+10+60=145点能量,保证了攻击绳时也能2动1大,提升了循环的稳定性。而从另一个角度而言,该回能效果则可以等价于一条攻击绳主词条带来的收益。
②减防
该减防效果是对那刻夏辅助能力的补充,可以使我方所有角色的输出量获得提升,并可以与那刻夏1命的减防效果相结合,获得更高的收益。与此同时,由于那刻夏的额外天赋中自带一定的无视防御效果,此效果对那刻夏的收益进一步提升。
2.银河铁道之夜
省流:攻击力,增伤
介绍:此光锥可以依当前场上敌方目标数量角色为那刻夏提供大量攻击力,并在那刻夏弱点击破敌方目标后使那刻夏造成的伤害提升,与那刻夏本身可以为敌方植入弱点的机制较匹配,方便触发。也正因为这两效果的加持,此光锥具有较为不错的输出向增益效果,可以使那刻夏的输出能力获得较大的提升。
3.今日亦是和平的一天
省流:增伤
介绍:今日亦是和平的一天可以通过角色能量上限为角色提供增伤效果,与那刻夏140的能量上限较为契合,可以为那刻夏提供大量的增伤效果,是一个相当不错的输出型光锥。
4.宇宙大生意
省流:攻击力,穿防。
介绍:宇宙大生意可以使装备者攻击力提升,并依敌方弱点数为装备者提供穿防效果,与那刻夏为敌方植入全弱点的机制相匹配,可以为那刻夏提供大量的伤害增益效果,并与那刻夏额外天赋的穿防,1魂的减防效果相结合获得更高收益,是一个相当不错的输出型光锥。
5.灵钥(纯辅助)
省流:回能
介绍:灵钥是一个智识命途的回能光锥,仅适配纯辅助流的那刻夏,可以促进那刻夏循环,但大部分的情况下,未能有效改变循环,收益较低,不做推荐。
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关于遗器词条的备注:
那刻夏的速度一般取决于其在队伍中的定位,主C定位则101/134(看套装)足够了,而若是进入大黑塔队伍中进行辅助则越快越好,也可以依此来决断那刻夏的鞋子配装。
攻击&风伤球差距不大,哪个副词条好用哪个。
连结绳的选择则依那刻夏的配装而言,有专属光锥的用攻击力,没有专属光锥的用能量恢复效率。
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【配队思路】
那刻夏作为一名高频多动的弹射式攻击方式输出角色,在综合考虑现版本已有角色的情况下,主要有2种配队思路:
①以辅c的定位进入大黑塔队进行辅助。
②以主要输出的定位进队伍进行3拐1。
【队友推荐】
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1.星期日:立即行动、双暴、增伤、充能
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2.布洛妮娅:立即行动、暴伤、增伤
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3.记忆主:立即行动、双暴、真实伤害
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4.知更鸟:攻击力、全队拉条、增伤
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5.缇宝:穿抗、易伤、副C
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6.阮梅:穿抗、增伤,、击破效率
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7.藿藿:治疗、加攻、充能
【配队推荐】
1.大黑塔+那刻夏+缇宝+藿藿
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解析:在这个配队中,那刻夏作为智识辅助位进入配队,主要通过其优先攻击未命中目标的弹射与稳定的2回合5动的攻击频率来满足大黑塔的双智识需求,叠层需要与回能需求。同时双智识的配置也可以触发那刻夏的额外能力,为全队带来大量增伤效果,使队伍整体造成的伤害大幅提升。
大黑塔则作为主要输出角色入队,通过那刻夏激活天赋增加倍率,并发挥出一定暴击伤害辅助的效果,使队伍整体造成的伤害大幅提升。而缇宝与藿藿则以副C/辅助的定位入队,在提供一定辅助增益的同时,满足队伍整体的能量循环。
【下位】
缇宝→知更鸟→记忆主→阮梅,或其他辅助
藿藿→灵砂(优先罗刹专)→加拉赫,或其他生存
2.那刻夏+星期日+知更鸟+藿藿
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解析:这一配队是以那刻夏为核心的典型的3拐1配队,凭借单智识队那刻夏高额的自拐暴伤,那刻夏弹射式攻击的高额对单倍率与其战技的一定对群补偿进行输出,并通过星期日,知更鸟与藿藿的辅助效果,为那刻夏提供大量的暴击伤害、攻击力、伤害提升、行动提前等效果,使那刻夏造成的伤害大幅度提升。
【下位】
星期日→花火→布洛妮娅→记忆主,或其他辅助
知更鸟→缇宝→阮梅,或其他辅助
藿藿→灵砂/砂金/罗刹/符玄→加拉赫,或其他生存
备注:由于那刻夏可以稳定2动1大并适配风套,在搭配星期日/布洛妮娅时可以适当降速堆输出,依靠风套拉条超车,常见配速(不记入其他拉条效果)为那刻夏速度>3/4星期日速度,比如说那星期日134速,那刻夏101速的配速。
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感谢各位开拓者的观看,如有错漏欢迎指出,我们会进行修改~
愿此行,终抵群星!
美工&排版·谢如赋
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