关于近期OF的一些吐槽,希望官方能看到吧
2025/04/30323 浏览综合
这是满疲劳情况下,200次树下出货情况,次数不算多也不算少,掉率感人。真不敢相信概率没改,被问到这个问题也是一口一个优化打哈哈。
接下来是近期的吐槽了
OF策划真的玩自己做的游戏吗?每次更新或者优化的,都不是游戏的痛点,
先说多倍战斗,这个确实很重要,但是,你有没有想过,玩家在游戏里,在不用体力瓶或者星石情况下,可能连进间隙的体力都不一定够,体力恢复也是,开服到现在就没满过,玩家最缺的是什么,永远也搞不明白。
再说防脚本的验证,验证一次500金币相当于刷一次,作为纯手操刷图的刷宝玩家,在我的角度来看,没什么好吐槽的,甚至感觉还行,防止玩家用脚本刷这一点上,作为游戏方,无可厚非,但究其缘由,还不是你那破副本掉率,和体力获取途径,真的太幽默了。金币获取量低,不是你们增加流水的途径,相反有玩家吐槽,一个都养不过来,下一个就抽来也是放着,我寻思卖角色抽卡不是你们恰米的主要营收手段吗?合着不是为了营收,纯纯恶心玩家是吧。
最后再说一下家具制造减少所需材料这一点,怎么说呢,这一点是要改,但给人一种顾头不顾尾的感觉,你游才开服一个月,开服玩到现在我俩设备加起来应该是300h左右,请问,作为我这样肝度的玩家,目前都没有太怎么涉及家具制造,那么你这个优化,是单独给那些狂肝图鉴的玩家准备的?还是得夸你们看得远?提前谋划布局?
我想萌新玩家需要的是对于地图探索的使用和教学,以及更好的引导,而非看不过来的生活系统,和不断切地图的做任务的机械感,我会一直记得我当初刚进图二的时候掉下去,一直上不去的痛苦,脱离卡死也没用,有人说重进就行,但是重进后需要等一段时间再上线,否则你上来还是那个点位,
而普通玩家,我想更需要的是委托的提交变为交付,而不是一个委托卡你一个周,各种材料之间的兑换,我想只有玩过一段时间的玩家才明白,采集分季节,昼夜,晴雨,所导致的各种材料数量上的失衡,尤其是雨天还相对稀缺的情况下,而且萌新还不知道采集点,要采集哪些,拿夜香福禄考举例,素色和白色两种,夏季雨天和晴天分别掉落,我背包里一个90+,一个30+,也就是说,就算你守着天气,时间去采集,那么也有可能一直缺某个材料,虽然后面采集岛会上线,但是你们一直看不到各个阶段玩家最需要什么,更新和优化,有点想当然的意思了,
还有,各种恶性bug的问题,开服到现在,无论是采集,通行证的大节奏,还是昨天17号资料的显示bug,玩家那么多的不满,归根结底,一方面是对游戏内容的不满,另一方面是你们的装死态度,人手不足能理解,但是对出现的问题一句话不说,我是真不能理解,如果能在处理这些问题上能做的更好,就算是大节奏,总会有玩家出来为你们发声,而不是现在论坛都在吐槽。
老李直播时说,玩家做的迷宫,其他玩家就算能站在迷宫墙上,也会自发下来遵守规则,这样就很好。同样的,游戏方和玩家不也一样吗?而三个永远,现在给人的感觉就是,你们似乎并没有深入玩OF,或者说,并不用担心各种坐牢,也就并不能带入玩家视角了。
最后,吐槽归吐槽,还是希望能越来越好吧。



