双线叙事的民俗恐怖游戏《诡拓》到底如何?
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前言
4月25日,一款由国产独立游戏团队午夜说书人制作的中式民俗悬疑推理游戏《诡拓》正式上线。本作以“双线叙事+虚实解谜”,将玩家带入到一座深山中的神秘村落“睖睁村”中,在现实调查与村志怪谈的虚实交织中,玩家将揭开一场跨越数十年的血腥祭祀谜团。在游戏中,也不难看出,制作组想融合《烟火》与《三伏》式的叙事和解谜,把《诡拓》打造成以民俗为骨、悬疑为肉的创新型中式传统恐怖解谜游戏。

故事背景
这款游戏叫《诡拓》,所以游戏正是与一些拓片有关,游戏的主角是一名记录志怪事异的记者,名叫边承林。从16岁的生日开始,边承林每年都会收到一张写着内容但意义不明的拓片。最后收到了四张拓片的最后一块,通过拓片上的内容,边承林拼凑出了一个方位和地点,似乎有人在指引着他。为了解开这个谜底,也为了收集素材,他来到了拓片上所指引的村落——睖睁村。

这个地方与世隔绝,村民也很热情的招待着他,仿佛这里就是传说中的桃花源。但随着他的调查和对房屋内的一本村志的研究发现,这一切似乎没有这么简单。这个村子,盛行活人祭祀,当他踏入村中的那一刻已经被选做了祭品!于是他一边揭开拓片背后的真相,一边调查村志的秘密.......

双线叙事
在游戏中玩家需在现实探索与村志故事两条线索间切换,现实线里,玩家扮演边承林走访村民、搜集物证,通过对话与观察拼凑村庄现状。例如,村民对“镇灵日”的讳莫如深,活人献祭依然在继续!在村志线中,以第一人称亲历村志记载的诡异事件。玩家将化身寡妇罗翠花,遭遇高粱地无头女尸与鼠化亡夫等离奇经历。这一条线采用黑白简笔画风格与扭曲场景,将恐怖氛围推向极致。

同时,这两条线索互为表里,村志中的吃人老鼠,纸人新娘等怪谈,实为现实里发生的惨案的隐喻;而现实中的线索,村民口述、祭祀器具则需通过村志视角理解解读。这种虚虚实实,相辅相成的叙事手段,打破了传统线性叙事的局限性,让真相如拼图般慢慢拼凑,更有神秘感!

内涵与角色塑造
游戏中的“镇灵日”表面是祈求风调雨顺的仪式,实则是以强凌弱的一种表现,随意的就掌控了一个普通村民的生死。而村志中“献祭生魂”的记载,实际上就是掌权者为了****而编织的谎言。这种批判性,早就超越了鬼怪故事恐怖表象,因为人性的贪婪远比鬼怪要恐怖!

玩家扮演的边承林作为调查者,其实自身也是被调查的对象,游戏中四张拓片就暗示了他与村庄有着不一般的血脉关联。这种双向的谜题设计,更容易让玩家代入。而村志中的角色,如罗翠花就是历史的牺牲品,其折射出的是弱小的个体终究会被压迫致死的悲剧命运。

容易上手的解谜玩法
游戏中的解谜设计其实难度不大,它在保证解谜的环节能够相对比较新颖的情况下,让玩家能够顺利解开谜底。因为每个解谜的地方其实都有非常明显的暗示,再怎么不会解谜,通过两三次的随意点击或者排列组合,都能够完成解谜。

总结
活动|游戏种草计划