经验获取值机制
修改于昨天 12:12469 浏览攻略
经过一番游戏内测试 经验获取机制如下
1.若未造成击杀,则经验获取与攻击方式,双方等级差相关。
2.若击杀目标,则只与等级差相关。
3.若我方一次攻击造成2个击杀(如张飞),则只算一次击杀经验。
4.我方反击不算经验。
5.被对方技能攻击不算经验。
部分测试数据如下:欢迎各路英雄参与讨论,补充数据。
注:越1级,即我方比目标低1级
降1级,即我方比目标高1级。
xx点即本次我方获取的经验值。
以下为数据:
击杀 越3级 34点
越2级 30点
越1级 28点
平级 22点
降1级 18点
技能攻击 平级 8点
越1级 10点
越2级 12点
被普通攻击 降1级 4点
普通攻击 平级 6点
降1级 4点