经验获取值机制

修改于昨天 12:12469 浏览攻略
经过一番游戏内测试 经验获取机制如下
1.若未造成击杀,则经验获取与攻击方式,双方等级差相关。
2.若击杀目标,则只与等级差相关。
3.若我方一次攻击造成2个击杀(如张飞),则只算一次击杀经验。
4.我方反击不算经验。
5.被对方技能攻击不算经验。
部分测试数据如下:欢迎各路英雄参与讨论,补充数据。
注:越1级,即我方比目标低1级
降1级,即我方比目标高1级。
xx点即本次我方获取的经验值。
以下为数据:
击杀               越3级 34点
                       越2级 30点               
                       越1级 28点
                       平级   22点
                       降1级 18点
技能攻击       平级    8点
                        越1级  10点
                        越2级  12点
被普通攻击    降1级   4点
普通攻击         平级    6点
                         降1级  4点
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1
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