下一个技能做什么? 你们说了算
众所周知, 咱们这个游戏, 核心就是一个2D版本的dota;
dota2里面的技能, 除了猴子跳树咱暂时做不了(不得不说, dota2是真有3D, 猴子跳树技能当年真的让人惊艳), 其他技能咱致敬一个不算难;
下一个技能我打算做屠夫的钩子 (当然, 鉴于我手头的美术资源有限, 可能表现形式会有所区别);
那再下下个技能呢? 你们推荐一下, 不限dota, lol; 最好是有特色一点的;
另外, 大招系统已经在开发了,
大招级技能: 例如潮汐, 人马, 滚滚的大等等(咱们先做他3,4个大招先)
大招级技能的特点:
1 . 价格贵, 会在8回合之后,商店有几率出现) ,
2 . 或者在融合系统里面用组合成大招;
3. 被攻击将会减少大招的cd;
4. 一个英雄仅限装备一个大招技能