下载 App
【单机】境界需求及相关信息
修改于10/015928 浏览攻略

境界消耗计算
- 以当前历史最高悟性(培养不计入)与当前带脉减免为基准,计算当前所有进阶内功的升级消耗,并与0减免状态下的升级消耗进行对比。
- 具体对应关系为:1~5境界分别取400 / 500 / 600 / 800 / 999级的2.0难度内功在20%减免下的升级消耗作为基准。
- 对于内功保留的四轮玩家,则取其所有进阶内功在历史最高等级下的升级消耗进行计算。
境界影响与附加效果
内力值:面板及战斗中实际显示的实际值。 有效内力:对应内力值在0境界下的换算值。
- 我方有效内力 = 面板内力 × 内力压缩比;有效比拼内力同理。换算后的有效内力与有效比拼内力正常参与战斗计算。
- 我方所有通过内力回复效果回复的内力值,均为“应回复有效内力 ÷ 内力压缩比”。内力回复效果包括但不限于九阳被动、太白伴侣凌波气涌、宝石精炼词条、北冥吸星回内。
- 特殊情况:装备洗髓经时,因生命护盾损失产生的内力回复,直接按应回复有效内力计算。
- 我方损失的内力值一般为“应损失有效内力 ÷ 内力压缩比”。
- 特殊情况:受到境界高于自身的对手的北冥吸星时,我方实际损失内力直接等于应损失有效内力;此时对方获得的内力仍以损失有效内力为基础计算。
- 敌我双方的内伤抵抗将根据自身境界及双方境界差进行提升。仅当双方均无境界时,双方内伤抵抗均不增加。
- 除无量非作战环境下使用非绝品5级蓝药的情况外,我方通过药物所回复的内力值,均为额定回复值 ÷ 内力压缩比。
- 当自身境界达到4及以上时,角色站立状态下显示粉色/金色特效;该特效可与背饰类效果共存,且不可关闭。











