Steam游戏评测 540期《Call of DutyWWII》
昨天 09:3917 浏览综合
作为一款八年前发布的作品,游戏的画面在现在的一众3A游戏中并不算出众,较短的战役剧情模式和基本上鬼服的多人模式也使得本作的实际可游玩时长大大缩短,但是不可否认的是在之前数部作品近现代时间下故事的滑铁卢,本作的呈现出的故事和沉浸感非常优秀。
不得不说,在经历了之前连续数款近现代高科技背景下作品的滑铁卢,制作组下定决心重回系列的起点,继续讲述二战背景之下的故事。而重回二战的cod14无疑重新焕发出了新的光彩,从游戏一开始的满载着二战残酷冰冷的著名战役诺曼底登陆,制作组用压迫感十足且难度颇高的关卡设计来向玩家“施压”,同时也带来了更加优秀的代入感。
从游戏最开始的诺曼底登陆开始,玩家顶着漫天的炮火和碉堡机枪,在一个个简陋的障碍下躲避,游戏主打代入感的基调就已经被定下,周围士兵伴随着机枪一个个倒下,哪怕是带有主角光环的玩家,在敌人庞大的火力之下一不留神也需要从头再来,而高难度之下敌人两枪一个人头的设计更是将战争的残酷展现的淋漓尽致,经典呼吸回血大法的缺席也让玩家需要在战斗中更加谨慎。
而伴随着代入感基调的还有游戏中饱受玩家诟病的载具系统,游戏中驾驶坦克时候并没有像其他游戏中转入第三人称模式,反而是在坦克中视角受限的第一人称,原本就狭窄的视角之下,游戏按键的一些问题就暴漏的更加明显,虽然游戏的代入感为玩家深刻的理解游戏的剧情带来了很大的助力,但是也因为代入感原因让一些关卡设计成为了影响玩家体验的缺点。
同时游戏中的同伴系统,也在一定程度上缓解了二战这个背景之下的残酷,游戏中玩家每场战役众都可以携带一个队友,伴随着玩家击杀敌人,这些同伴的技能会进行充能,为玩家提供弹药或是医疗包,其最大的好处就是玩家在捡到了一些手感优秀的枪械之后可以一直使用到关卡结束。
如果是在主机端,可能一些玩家还能再1944中匹配到一些玩家,但是到了pc端之后,有着更多选择的玩家都投奔向体验更加好的其他多人枪战游戏,而其多人模式匹配则难以遇到同道中人。幸运的是游戏中的僵尸模式还虽然是多人模式中的一部分,但是可以玩家单人solo体验。
总结
作为一款八年前的游戏,其单人战役中一些场景还是会出现掉帧的情况,同时多人模式需要加速器才能游玩,同时当年顶级的画面在现在看来依然落后于时代,如果是中意二战这个大背景下的玩家显然有着更加多样的选择,推荐喜欢cod系列的玩家购入。
本评测来自steam鉴赏家组-拾贰