🎉【策划面对面】意见&建议反馈第二弹|五一特别期 🎉

昨天 21:1472 浏览综合
亲爱的道友们:
五一假期已至,策划小组也祝各位道友节日快乐、假期愉快!🏞️
与此同时,《御剑封魔》涅槃测试也已顺利开启数日,感谢各位道友在第一时间给予支持与热情反馈!我们收到了许多宝贵的建议和意见,策划团队也都逐一认真查看、记录与讨论。针对大家普遍关心的问题,我们整理了重点内容,并在本期【策划面对面】中逐一回复,诚意满满,希望能让各位道友感受到我们“用心打磨、认真倾听”的态度。💬
氪金问题:
1.Q.永久卡198太贵
A.除魔金令物有所值,作为目前游戏中【最超值】的特权卡,主要供长线玩家选购,和tap一测时相比:
(1)购买即赠等值仙玉,相当于特权全赠送
(2)除魔金令的各项特权的生效期提升为永久
(3)除魔金令额外加入了永久免广告的功能
至于价格问题的反馈我们也有注意到,也有考虑在后续版本中调整价格。
2.Q.代金券不算累充
A.这个问题已在开测第二天就调整为代金券将计入累充,且玩家之前已使用的代金券同样计入
3.Q.福运宝箱概率问题,连保底都不弄一个
A.福运宝箱其实是做了保底机制的,因为bug才导致的保底没有生效,这个也在开测第二天修复了
游戏感受:
1.Q.开始关卡难度过高了,群怪根本拦不住,三星初期应该拿不到
A.这次前期关卡难度比之一测是有降低的,三星通关条件对于战力和操作都有一定的要求,并不要求一次性达成,可以在游戏历程到达一定进度再回头挑战前期关卡。至于整体难度问题,我们也会在收集汇总大家的通关数据后根据实际情况分析是否需要优化某些关卡的难度。
2.Q.宠物没有选择性分解
A.分解宠物目前已经支持了批量分解,以后也会考虑筛选等便捷操作
3.Q.能不能做个方便点的账号找回
A.相关内容正在安排中,未来官网也会支持账号找回及查询充值记录等相关功能
4.Q.角色有增加专属属性么,比如冰修,冰冻,雷修,击晕等
A.目前战斗中是有专属属性提升的,更多专属属性还在设计中
5.Q.宠物三阶段不是全部人都喜欢人形态哈,建议保留之前的兽形态出个随意化形切换
A.目前三阶段宠物的确都是人形态,未来会考虑三阶宠有专属的化形切换
6.Q.毒圈太反人类了,又不是吃鸡,一个单机向的肉鸽割草,弄个毒圈就很搞笑,肉鸽界的一哥呐,第一次见这类游戏有毒圈,你弄个BOSS狂暴也行啊,起码还有走位空间的,你这不但有毒圈,BOSS还喜欢乱窜,专往毒坑里跑,太恶心太反人类了
A.被毒圈屈死往往意味着输出尚未达到击败该boss的要求,可以考虑更换优势职业、技能组合、装备、命星、灵窍等来实现更有效的输出,特别提醒要注意某些护盾boss需要专门选取破盾的战斗buff与命星
7.Q.这个版本冰有点强,不做点职业平衡?
A:这个版本对剑、雷职业的加强,以及附属传功功能都是我们对职业平衡的努力,但不可否认的是这是个长期的优化,在保留职业特性和策略玩法的同时,我们也会根据实际数据反馈情况持续优化职业平衡的。
🛠️ 新版本的优化内容清单已在筹备中,我们会持续收集大家的声音,不断完善游戏体验。后续更多优化调整也将通过“策划面对面”形式向大家汇报。最后,感谢所有道友在涅槃测试期间的陪伴与支持,祝你在这个五一假期,既有修仙世界的酣畅激战,也有现实生活的惬意放松!
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