为什么说战旗是一个奇奇怪怪的模式
昨天 00:36689 浏览综合
在没有活动武器的前提下,战旗前期是痛苦且难熬的,且装备过度感觉很奇怪。
炼狱如果是没有额外物资是可以重弩加网基础打血在升级jtlblt,大口径军步,这些过度都比较流畅
战旗目前能持盾的强力武器全是活动武器,基本就是蛇鞭龙鞭的时代,这些武器统一不能台修不能血修,维修台形同虚设再因为战旗有一堆新的破烂玩意要出手,肯特卖维修盒概率也相对低了太多。
战旗常规武器全线落幕,面对集群怪物活动武器和非活动武器的差距是天差地别,活动武器(特指鞭子)开个自动由于持盾buff带来的高昂抗性加成告别手打走向自由人生,非活动武器能持盾的c马打邦八啥的忒慢了,武士刀伤害高但是极开没那么早能拿到,普通碳刀面板也低了鞭子三百,且不能持盾抗性的缺失也是大痛。
战旗我本人玩法还是类炼狱走邦这一路,不过主流玩法貌似全是蹦迪,byd一个模式设计出来蹦迪才是收益最大的也很难绷了,从开局蹦劫匪到后面蹦防控,感觉一辈子就是蹦迪蹦迪蹦迪。目前玩到了一百多天感觉一眼看到了头不知道干啥了,不过俩个模式到了这个阶段好像都一样五天打次任务跑个商走过场一样。
说了一大堆,基本都是废话,就是突然想到发了个帖子,友好交流可以杠就是你说的对
(配图是鞭子刷邦八,这玩意战旗真爽)