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群雄争霸也并非真人
我挺菜,脑子也不太好使,所以这只是个思路[表情_吐舌头]
所以别打太快,要终结的就只是最后一个,把自己经营成毛毛虫就好了,虽然这一局输了……
原因是前期打死了两个,也没发育成毛毛虫形态就开始出击了[表情_豹哭]
第一步是把防御拉满①把图一的两个节点占了,两个节点变成防御力最高的碉堡②找出防御最高的装备给她们装上
第二步是把①「生产」与「巩固」拉满②「兵力」拉满
第三步是发育成毛毛虫(若是不懂,在教
@乐悠喵
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【并不】轻松闯关!挑战-群雄争霸 强度 x2
等你来挑战!(除了各种括号里面的字都是自动生成的,纯粹纪念一下。)
@乐悠喵
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05:40
什么垃圾作者,不玩了
精华
@开心爆炸糖i
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小兵大冒险详细攻略
[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]求求你们快点过啊,这图真不难
第一关:不需要升级房子,存到340+的兵就可以变箭塔,加上射击徽章刷经验,留200兵力正好去第二关
第二关:升满房子之后,等第一关的塔挂掉之后,正好可以买3级射击徽章换攻城,用尽量用最少的兵力把中立房子打掉不足1000,其他的可以让电脑队友慢慢打,之后就可以继续屯兵,等7分半左右直接全部冲到第三关门口
第三关:黑洞开了之
@独葬孤坟
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第一关困难十炸弹极速挑战
@一颗卤蛋
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轻松闯关!战役-43 困难
等你来挑战!
@大大
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60关简单思路
先通过船速推右边,大概100-200个3级兵就能拿下,然后再来100个兵打通下面兵工厂,后面按部就班推左边就行,大概7分半就能拿下
@禁言
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西瓜图小提示
先看看基础计算逻辑:
这个游戏出现战斗扣血,主要有6个可能性
①野战(没计算蛊惑、急救、同归于尽、人物主动技能)
令战斗力=攻+防
我方扣血=敌方兵力×敌方战斗力/我方战斗力
向下取整
②你攻城
攻城伤害=我方兵力×我方攻击力/敌城防御力
向上取整
③你守城
被攻伤害=敌方兵力×敌方攻击力/我城防御力
向上取整
④你射击
单次伤害=箭塔攻击×(1+增伤)×200/(200+敌防)
且箭塔每1个兵加
精华
@Witness
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24:55

42关通关视频以及散乱思路
战役42关无剪辑通关视频,我比较懒并不喜欢添加字幕讲解。
地盘要小,两个城(屯兵用)加一个大本(防御用)就足够了,搞太多了不太好守。
经验升级选生产和武装,攻城排第二,要是都没有选野战也行。
一定要苟住了,不要随意出屯的兵,可以偶尔出两下缓解一下大本压力。余下的时间都要囤。
注意好敌方升级的时间,赶在升级前占领然后撤兵。
选小狗的话可以有效缓解前期兵线压力,前期把技能丢的离自己的大本近一点。
商城
精华
@heh
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01:05

地形编辑教学
本作作为 3D 游戏,地形高低差效果一直苦于无法落地,如今终于初步完成地形起伏系统,大家可以制作带有高低落差的场景了。
现阶段地形编辑操作尚有门槛,为此我们准备了配套使用教程。
核心编辑规则须知:
高低地块必须相互衔接,单次高度差值仅限 1 格;
暂未开放复杂多层落差地形制作;
出于角色移动逻辑限制,可通行的地形起伏幅度不宜过大。
后续我们会持续优化编辑手感与地形机制。
@幽龙游戏
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