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小兵大冒险详细攻略

修改于2025/12/08387 浏览综合
[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]求求你们快点过啊,这图真不难
第一关:不需要升级房子,存到340+的兵就可以变箭塔,加上射击徽章刷经验,留200兵力正好去第二关
第二关:升满房子之后,等第一关的塔挂掉之后,正好可以买3级射击徽章换攻城,用尽量用最少的兵力把中立房子打掉不足1000,其他的可以让电脑队友慢慢打,之后就可以继续屯兵,等7分半左右直接全部冲到第三关门口
第三关:黑洞开了之后先占塔,然后分兵去占房子,塔满级加上三级射击徽章就不用管了,直接派兵存到第四关门口;
第四关:算不好间隔时机的话,每次25%不停拉到第五关门口,总有能到的;
第五关:只要能早点占领,先挂三级兵力存满兵,时间到了换攻城直接冲;
01:05
地形编辑教学截图
地形编辑教学
本作作为 3D 游戏,地形高低差效果一直苦于无法落地,如今终于初步完成地形起伏系统,大家可以制作带有高低落差的场景了。 现阶段地形编辑操作尚有门槛,为此我们准备了配套使用教程。 核心编辑规则须知: 高低地块必须相互衔接,单次高度差值仅限 1 格; 暂未开放复杂多层落差地形制作; 出于角色移动逻辑限制,可通行的地形起伏幅度不宜过大。 后续我们会持续优化编辑手感与地形机制。
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等你来挑战!
西瓜大忽悠截图
等你来挑战! 西瓜大忽悠
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04:10
诸神试炼(四)攻略截图
诸神试炼(四)攻略
陈宸新图突然变成考验操作速度的关卡了。 开局右下角金矿部署25%到中立金矿,等黑洞时间结束后可以自动占领。 10s时升一级商店,同时利用双击可以重复购买的bug买两个群星陨落,正好可以清理第一波兵。最好只升一级商店,否则后续难度较大。处理完第一波兵之后可以买石头和减速,分别用来挡住下方持续的2兵力和减速右上方的兵。 20s时重复利用bug购买两个群星陨落,在接近25s的时候在在基地左下角一格的位置
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20:09
战役55,0炸弹通关视频(倍速无剪辑)截图
战役55,0炸弹通关视频(倍速无剪辑)
已通关55,难度不算大,就是对面数值有点高,需要屯兵,我经常会囤不够而发起攻击,也不算浪费,只是稍稍不爽。 开局占地盘,别给队友,自己全占了。外圈给人机队友,队友可以抗住的。 队友压力大那就分点兵帮着抗一下。 我是先右后左再中的顺序推过去的。 经验点先加生产,然后攻城。 好像没什么注意的了 昨天晚上发现出新关卡,今天就都通关了,不够玩,希望作者不要休息了,快点起来干活。
精华
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轻松闯关!战役-43 困难截图
轻松闯关!战役-43 困难
等你来挑战!
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轻松闯关!战役-1 困难截图
轻松闯关!战役-1 困难
等你来挑战!
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战役50关普通难度的游戏技巧截图
战役50关普通难度的游戏技巧
此关融合了boss战,塔防游戏,生产游戏,难度适中,关卡设计非常巧妙,是整个游戏的重大转折[表情_狗头] 首选可以从图中看到,邻近基地的三座房屋是有敌人路线经过的,那么守住他们就等于保护住了基地。 必须要极速扩展,把房屋能占的都占了,然后把兵多派遣到主基地邻近的三座房屋内,这样可以保证安全。 你需要尽快把自己房屋都占满,并且未与敌人路线经过的房屋,你需要给他们升级成最高且有足够兵力,因为他们改造成
精华
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60关简单思路截图
60关简单思路
先通过船速推右边,大概100-200个3级兵就能拿下,然后再来100个兵打通下面兵工厂,后面按部就班推左边就行,大概7分半就能拿下
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城墙编辑教学截图
城墙编辑教学
城墙元素很早就纳入规划了,但自动化搭建功能迟迟未能落地。这次依托 AI 技术,终于顺利实现城墙自动化搭建。目前功能还存在少量编辑 Bug,我们会陆续排查修复。 受本作固定行进路线限制,当前版本里城墙大多仅作为场景装饰;这套城墙机制,会在我们后续推出的其他新作中完整落地,充分展现城墙的防御战术价值。
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关于《史莱姆大作战》测试结束暨预约开启的公告截图
关于《史莱姆大作战》测试结束暨预约开启的公告
各位亲爱的玩家: 大家好! 自《史莱姆大作战》开启测试以来,我们一同度过了许多充满欢笑与热血的联机时光。每一场激烈的对决、每一条走心的建议、每一位玩家的陪伴,都是这段旅程中最宝贵的财富。在此,开发团队向所有一路支持我们的玩家致以最诚挚的感谢! 为了让游戏能够以更完整、更优质的面貌正式和大家见面,同时也为了积极配合相关合规流程与后续筹备工作: 《史莱姆大作战》本次开放测试已于近期正式落下帷幕,游戏测
官方
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