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飞行速度增加弹道技能的飞行速度就算了,还加弹道技能一点范围和击退。范围增加还加击退效果,而蓄力速度增加,加蓄力技能的蓄力速度就算了,还加一点击退,如果目标离得较近,击退效果也会强一点。这像什么,好像技能有力度,速度加力度,力度越大击退效果越明显,这个游戏在模拟物理效果。那亲爱的告诉我,为什么玩家不是很在意的小细节方面做得很好,而bug却数不胜数,这是不是有点本末倒置?回答我!
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