作为从开服就开始玩的玩家。简单我游玩至今的一些真实体验

投票昨天 15:26194 浏览综合
一、大世界探索
最大感受是“流畅”。很多游戏的大世界探索易因玩法繁琐或奖励不足让玩家失去动力,但鸣潮的地图设计恰到好处:奖励合理、收集成本适中,流程顺畅自然。即便不跟攻略视频,仅凭探索工具也能收获良好体验,对满探索爱好者很友好。
二、可玩性
整体表现优秀但缺乏突破性创新,肉鸽玩法是亮点。期待未来能在玩法上带来更多惊喜,跳出同类游戏的框架。与此相比我现在还在玩的神武在可玩性方面就设计的很好,每天都有不同的活动,日常玩法也多样化,而且还可以一键挂机组队完成,而且奖励非常丰富。不同等级段玩法也十分多样,可以根据自己爱好自行选择。
三、打击感与动作设计
库洛的动作设计功底果然深厚!鸣潮的打击感在二游中数一数二,每个角色都有独立动作模组,战斗流畅度和爽快感兼具。
四、平衡性与角色强度
目前角色平衡性维持较好,但副C表现普遍不够亮眼,疑似在控制数值膨胀。尤其可惜吟霖,作为开服曾挽回口碑的角色,如今强度和剧情存在感都不足,希望后续能在剧情中加强她的塑造。
五、画面与音乐
妥妥的二游顶尖水准!2.0版本后,场景、剧情演出和配乐全面升级,2.2卡提希娅剧情和守岸人剧情堪称个人最爱。主线剧情不再让人想跳过,而是充满期待,每次版本更新都能带来新惊喜。
六、角色塑造
库洛的角色塑造能力值得点赞!除开服角色外,新角色个个饱满立体。剧情以主角“漂泊者”为核心,却不搞“龙傲天”式边缘化配角。比如2.2版本三个小时的剧情,成功塑造了五个关键角色,让每个角色都有存在感。建模更是惊喜,与立绘高度一致甚至更精致。
你们是因为什么入坑鸣潮的 (最多选3项)
战斗机制
画风
有操作感
大世界探索
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