也谈一谈几次老关卡的“优化”

前天 08:3837 浏览综合
这游戏也玩了若干个年头了,肝一天天变差,经历了很多次更新和老关卡玩法的变化,有的时候也不知道制作组怎么想的,于是吐槽一下自己的看法
东坡肉:删掉了三色点心。增加了容错率,但是变单调了,我觉得导致现存的三种菜出现频率增加,反而增加了难度
竹筒饭:两种白菜烧法改成一种。这个是在我的强烈呼吁和与制作组沟通后改的,私以为改得还不错[表情_捂脸哭]但是当时也有老玩家不希望改,没想到现在回旋镖打回来了
火锅:2*2*2种火锅搭配改成5种固定搭配。其实感觉主要就是把图像改得难认了,对玩法没有任何改善
东北饭包:减少锅包肉和饭包的操作次数。纯正向简化
炖粉条:一键操作三份冻梨。这关本来也是我的苦手,这个优化是可以的,但我一直不理解可以一键冷冻三份为什么还要保留单点冻梨冷冻的操作
夜市烧烤:一次一串变两串。纯正向简化,优化前太手忙脚乱了
主要对这次的更新不满——
切糕:冰块常驻,切糕只能有人点三块的时候才能上三块。前者是简化了,我也一直因为冰块被卡速度,但是修改后和其他关卡的差异化变少了,不好说是好是坏,后者纯纯不理解,本来都是和胡辣汤的煎包一样,上3+2备用,现在反而增加了操作
煎豆腐:智能加配菜
大盘鸡:智能加配菜
煎豆腐作为早期关卡,刚开始的确是苦手,我后来找到诀窍就很简单了,不过很多人仍然不擅长,大盘鸡我目前也是容易手忙脚乱,但是这种智能不准加错配菜的操作,并没有简化操作,但就像是机器在教我玩,让我感觉我像是手机的一个配件一样,容错率增加的同时游戏体验变差了(而且这两关本来就有很大容错率),我是很不喜欢的