Steam游戏评测 第546期《古诺希亚》
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《古诺希亚》是一场无尽轮回的太空狼人杀,每次人数、阵营、职业都不一致,最多由15人组成,职业包括工程师(预言家)、医生(知道前一天被票者身份)、守护天使(守卫)、留舰者(成对的必定好人)、古诺希亚(狼)、AC主义者(倒戈的正方成员)、BUG(无法被刀,但是被验就死,结束时存活的话独自获胜)和乘客(村民)。随着一次次轮回的狼人杀,我们将熟悉身边人物的背景故事,并慢慢推进主线,了解这场无尽轮回背后的真相。
整体来讲,本作重复度令人发指的高,虽然有点上头,但是低质量的人机的狼人杀重复个没完,而且经常会令人感叹“太没逻辑了”。比如说对跳的两个预言家一个验了对方是狼,第二天死了,结果第二天居然没有人怀疑另一个预言家。好在随着游戏进度,人机也会变聪明,这种情况会越来越少出现;而随着轮次更新,主线任务也慢慢浮出水面——解开轮回的真相。不再是单调乏味的重复狼人杀,以及毫无逻辑的人机发言——你将想尽办法触发与他人的事件,了解该角色的背景故事。
完成一定数量的轮回后,便可以自行决定狼人杀的人数、狼的数量以及自定义板子了。如果你想要挑战,大可以设置为15人一狼然后自己去当那个狼。或者,你也可以当个好人来一场大划水。
不过,游戏的终极目标是解锁各种事件,了解飞船上的各种人,并推进主线。
游戏设计也有些巧思。比如优秀的UI,完整的投票备份,帮你更好理清思路。逻辑性越高,能看到的历史文本越多,这在视觉小说里是个少见的设定,但是却显得有点真实;直觉够高时,有几率直接识破别人的谎言。随着能力加点,可以获得更多的主动技能,帮你在会议上更好地带节奏,甚至在被票出时可以跪地求饶。
由于解锁真结局需要完成所有人物的背景故事,因此需要至少100,甚至200场轮回才能观看故事的真结局。在了解了船上各形各色人物的真相后,真结局会将一切串联起来,带来拯救一切的真相。结局的触发会有一些巧思,期待玩家开动脑筋。
本评测来自鉴赏家-小鸭鸭