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【杂谈氵】AI二创井喷,鹰角网络是否正转变为AI工业化游戏厂商?

修改于2025/05/06245 浏览闲聊杂谈
“Work Work Work~Work Work Work~Wooo~”一年一度的明日方舟音律联觉也已落下帷幕,而在演出现场,新的一首二创神曲成为了被观众席齐唱的经典曲目,与曾被奉为舟版《难忘今宵》的“达咩达咩”一起登上神坛。但“打灰歌”使用Suno AI制作、“达咩达咩”原二创用到了deepfake技术,让人不禁想问为什么明日方舟顶尖二创中,总是出现人工智能的身影?
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现场有大量皿狠皮车无料
无独有偶,除了烂大街的关于“小明剑魔”等诸多时兴梗的换脸、或是一众“AI翻唱”“AI作曲”,明日方舟up的AI二创则更多包含诸如“一只大哈鱼”融合AI进行的各种整活,显得非常与众不同。“一只大哈鱼”作为“两面包夹芝士”“军费不能省”等爆火舟相关梗的作者,很多明日方舟二创作者并不像其它游戏up对于AI的使用敬小慎微,而是主动拥抱,但却备受粉丝好评,极为反常。
或许,我们的问题更应该是——“为何舟up总是能用AI整出‘好活’”?
与一众异世界魔法为背景情境的二游不同,明日方舟更像一部“科幻”,正如其名。而AI与人的关系作为人们关于未来的探讨的重要命题之一,在舟中甚至表现得更为大胆:从以人脑思维转化而来的“数字生命”弗里斯顿,到具有自己个性的超级智能机算机“天堂支点”所搭载的PCS系统,以及可以各位博士长期代理作战使用的智能系统PRTS(刚被夺舍了)。
这些AI系统似乎更符合我们关于“未来”的想象,更能让我们反思而非单纯反感,而舟up在这框架下展开二创过程中也更可能受到潜移默化的影响。
不仅如此,这种思想也会改变玩家对于舟相关事件的表叙。“赛博女鬼”即游戏剧情中来自前文明的源石计划负责科学家普瑞赛斯,因其对博士念念不忘和高智商,被玩家群体戏称为“赛博女鬼”。而自其登场后,每当游戏bug发生,玩家们总会惊呼“赛博女鬼发力了!”,乐观地将在其它游戏中可能引发声讨的恶性bug事件化解为“增加沉浸感”的谈资。只能说在cpu这方面,鹰小姐还是太狠了!
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除了游戏内的恶性bug,玩家对自己的称呼也因此颇为包容。“人机”“流口水”“放弃大脑”等表述可能只在舟的社区中会表达其少有的褒义。如在肉鸽联赛中,选手的下饭操作并不少见,但因为肉鸽模式的特殊性,所谓“人机”操作反可能是“神之一手”,因而“人机”却反表示褒义,像国际联赛号角鸽故意漏怪引起弹幕“人机”一片,殊不知却是为了运营迁徙!
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除了维什戴尔等轮椅干员的实装带来的便利,游戏内外的对AI“真人机”的开放想象也功不可没。比如被誉为“明日方舟老玩家二次生命”的游戏辅助Maa(实际算是AI外g),就在不久前完成了使用其AI自动作战的功能登顶净罪作战940,让大家纷纷惊呼——连打个游戏都要被AI取代了?这也从侧面说明明日方舟玩家对AI的包容性之高、使用经验之丰富。
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而众所周知,明日方舟制作人海猫对于整活也总是恋恋不忘,甚至以一己之力改变了将“自由的角”贴到了公司的形象上,“公款追星”“私设转正”等民间传言也屡被“证实”。其中“二创做得好被转正”更是社区中经久不衰的一段佳话(min神、cenm0、直立行走、chuzenji、_奈夫_、气氛组嘎嘎人、温泉瓜)。
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但不同于米哈游将AI辅助生产作为宣传点,鹰角对于AI的开发使用却鲜有提起。尽管如此,有关鹰角使用AI的讨论却不断,比如23年音律联觉时的事件和关于近期namie绘制贺图的讨论,但出乎意料的是,推荐鹰角使用AI反而是评论区的常态。这主要和明日方舟游戏风格丰富、特色鲜明的特点有关,namie事件本身也是因为画师自身风格过于鲜明,相比AI可塑性方面有所欠缺。
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此外,从水月肉鸽更新的大量效果失效和不兼容到危机合约、突袭已被习以为常的文案错误,明日方舟bug近期频出也让人颇为惊讶。前文提到的up主“泥萌都是托”原先只是专精推拉玩法的入坑up,如今几乎转型为了测试up。就曾有人质疑代码不会是“远程代理”的吧——暗指近期生成式AI快速发展,很可能部分代码由AI生成。这种怀疑不无道理,damedame作者“T灬hunder”就曾在动态中透露自己是物理学相关博士,但在2022年毕业后便停止的b站明日方舟相关内容的更新(最后动态是2022.10.30转发的明日方舟音律联觉官方返图)。而作为2020年就已经精通AI的早期开发者和明日方舟爱好者,被鹰角招安而停更也不为奇怪。
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事实上,被玩家戏谑称“上海三小龙混得最差”的鹰角网络一直在厚积薄发,从2d明日方舟转向3d终末地其技术路线和工作流的差异克服本就艰难而进展缓慢。但鹰角对民间二创和大学生创业的持续支持却开辟了一条特殊的、从“民间”到“官方”的发育路径——不仅将各大视频平台变为免费的宣发平台,更成为人才筛选和培养的“后花园”。在AI二创的井喷时期,在其它游戏社区的“低创”、“水二创”,却在此明日方舟社区焕发生机,因为这种特殊性变为了“好活”“AI不可能取代人类”。而我们更应该注视到,这些在二创社区茁壮成长的优质作者其实是鹰角网络相关“软实力”的“后备隐藏能源”,看似在AI辅助生成的落后鹰角实则已然先人一步、偷偷发育了!
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明日方舟 ai二创
明日方舟雪山降临OS-1~OS-9摆完挂机,简单好抄。截图
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又来到了半周年活动,不知道大家有没有抽到当期up和维什戴尔大人呢。祝大家十连多金。 1.第一关 阿斯卡纶↓ 德狗← 小羊← 2.第二关注意第一只怪走到雕像范围内,会触发雪崩然后不可阻挡。 德狗 阿斯卡伦← 小羊→ 3.第三关感觉放一个阿斯卡纶就够了。 本关干员全部面向右侧 4.本关只要小羊和阿斯卡纶就可以了。 本关干员全部面向右侧 5.双人摆完挂机。 本关干员全部面向右侧 6.摆完挂机 阿斯卡纶↑
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标准结局截图
标准结局
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促融共竞#2 给i人介绍部分非特殊项目机制截图
促融共竞#2 给i人介绍部分非特殊项目机制
IG-3,IG-8,IG-5,IG-2,IG-9,10,14,IG-11 1.留声机两图: ①占领留声机要求100技力,上下左右周围4格,每有1个占位每秒加1技力,(活动关中敌方法师每秒扣2技力),红色时攻击干员,技力满时为蓝色。建议带有召唤物的干员,比如罗比拉塔。 ② ig-3黑夜图:干员部署后,干员朝向的前方3x3范围自动变亮,建议右侧的干员都朝左部署,朝向背于黑暗的干员容易嘲讽到梦魇怪。
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如何让《明日方舟》肝到爆炸?5个组合拳下来让你肝到吐血!!截图
如何让《明日方舟》肝到爆炸?5个组合拳下来让你肝到吐血!!
这是不太完善的1.0版本,这个版本极为歹毒 1.彻底删除体力系统: 彻底删除每日180点的理智限制是解除不肝的条件之根本,当没有体力限制时,培养一位干员时就不会再计较理智成本了,只有肝肝肝(该点的歹毒在于解除了游玩限制、每时每秒都在获取资源的玩家自然而然会给咸鱼玩家造成隐隐的压力,促使所有玩家投入到这场军备竞赛中来) 2.增加五个轮换关卡: 把所有已解锁的关卡加入到轮换池中,每4个小时抽取5个限时
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干员插画也是非常值得品味的一环截图
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《明日方舟》吸引玩家的不只有塔防玩法和剧情文本—— 在官方立绘之外,全球范围内的同人创作者也构建出了一个庞大的“泰拉艺术宇宙”。 今天搬运几位热门画师大大的作品 *附账号名字 illeity— 长篇剧情漫画 以博士、黑角、老鲤等角色为主 非常贴近鹰角原作叙事风格 经常补完官方剧情中的留白 [表情_开心]代表作:《Noir Corne and the G-Rank Hunt》系列在玩家群体中传播度很
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一 走向城市的孤独精灵 “露水会被蒸腾,其中的一切都将消失不见。我还有机会见到天降雨露,重新与同胞聚首相认吗?” 精灵,一个鲜为人知的族群。他们与自然为伴,对山林间的生命有着极强的亲和力,却也天生易碎。受体质所限,他们极易感染矿石病,而工业化的移动城市,亦与他们的生存理念相悖。与其说精灵主动远离了城市,不如说他们随自然迁徙的脚步,让自己与城市的距离日渐遥远。 缪尔赛思的世界,从有记忆起便与其他精灵
精华
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干员测评【结城理】——单走挂机强力干员
抽卡资源不够的请注意! 签到1天和8天各送一张联动池10连,每日中午12点邮件送1抽,总计30抽!(10天结婚冷静期 ) #明日方舟月行水上 #结城理 #明日方舟攻略
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特别战线一些配队思路截图
特别战线一些配队思路
蒂蒂直接秒了,血厚攻高 带三技能,但最好别用一模组 星极用二技能,先单杀一个,后面两个一起用技能清了 上速狙,能破防就行 雪裂把最左边的两个清了,杀完就撤,后面辅助拉狗守门,拉狗沉默能无视对方闪避,再带个元素奶就行 开场上号角,用三技能,伊桑一技能,最后随便选一个攻击频率高的或者群控干员辅助清频率怪
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★★★★★ 辅助 · 巫役 伯塔尼
活动「人们,我们」免费获取 一、角色概述 伯塔尼是 SideStory「人们,我们」活动赠送的五星干员,职业定位为辅助·巫役。巫役分支的核心特性是:攻击造成法术伤害的同时,还能附带元素损伤,是《明日方舟》中较新的辅助子职业之一。 作为活动赠送干员,伯塔尼可通过活动直接获取并满潜。她造成的元素损伤类型为“侵蚀损伤”,也是我方阵营首位以侵蚀损伤为核心机制的干员。 伯塔尼隶属于“乌萨斯学生自治团”阵营,
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