游戏:买断制vs免费内购制,哪个更好呢?

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朋友问了我一个问题:你往A里充的钱都够买一个B了,为什么不直接玩B,A一般是B的买断转内购仿品?
其实这个问题本质还是我和他一直在讨论的买断制与内购制游戏的盈利模式和受众群体~两个人互相都不能说服和理解对方
在此仅展示部分观点:
他认为买断制游戏兼具省钱和更优游戏性的优势;
我认为内购制游戏具有未知的新颖性和持续的可玩性。
没有谁对谁错的意思,只是想知道在大家对两种游戏开发的看法。
TapTap
买断制和免费内购,哪个更好? (单选)
卖断
100%
免费内购
0%
1