【非高难向】日常玩法抽取推荐

05/063280 浏览攻略
       前面做了两期迷思海强度榜,感觉反响还可以,但我有发现评论区出现了很多不打迷思海的非强度党和新手
       box在50%以下的新手或者不在意强度的普通玩家其实我并不推荐看那两个榜,因为在迷思海中,很多角色会因为其对策性以及某些特殊性导致发挥出与低难环境完全不一样的水平,比如梁月有免疫穿透免伤,槲寄生安安打控制,这种极特殊的对策性是只在高难有用,对日常玩家来说完全用不上,因此我决定做一期日常玩家的抽取建议,以及萌新回坑玩家的抽卡规划
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       我把这次的榜单分为了五个档位,手感极佳,手感上乘,手感普通,手感欠佳以及不好用。
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       手感极佳的角色,回转与数值都十分优秀,也有很多是不吃牌权能给队伍提供功能性,像全自动奶的兔毛苏苏,一张牌就能给全队减少很大生存压力的电能蘑菇和图图,以及站在原地不出手就能增伤打输出的露西娜娜水星
       可能有人会疑惑我为什么把主流生存位全都放在第一档,这个主要是我之前计算过,深眠第七层的boss数值有膨胀,生存压力越来越大,有强势生存位对日常体验的提升是很大的,具体可以看我往期计算贴
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       第二档,手感上乘,在这个档位的角色离第一档就差一点,要不就是数值不够,要不就是循环不太舒服(其中的梁月有一塑可以排到第一档)
       在这里面挑两个会比较有争议的说,一个是哨歌,我这个榜排的是日常舒适度以及推荐抽取建议,哨歌确实高难日常两开花,但她只是日常强,而不是日常使用舒服,和第一档的启示队仪式队以及毒队比起来,哨歌玩着就是不太舒服的一个角色
       另一个就是J,J我在这里是默认捆绑巴别塔的,J塔组合虽然打高难数值不够,但打日常的低温环境可以说是比较省心的队伍,再配个圈和图图真的非常非常舒服,如果j没有塔,我会把他放到最下面那一档
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       第三档手感普通,这里面基本都是半新不新的old Pro和旧翻新的old max,大多数的数值都跟不上时代,其中有两个特殊的新角色
       菲林十多排在这里也不是因为弱,其实她日常强度还行,但我说了我排的是日常舒适度,她队友凑不齐,大招时间又拉的长,玩起来很麻烦,但只考虑强度的话也是可以抽取的
       其次就是冷周六,冷周六的机制真的非常非常优秀,除了混伤,冷周六真的毁在混伤上面了,她的真伤占比是34.2%,这个真伤占比真的非常非常尴尬,并不高,但也不低,你不可能完全忽视这个真伤
       那混伤带给她什么问题了呢?最大的问题就是吃拐收益,她的真伤吃不了高贵的创伤乘区拐,只能吃独立的仪式威力,如果你叠真伤与直伤部分都能吃到的仪式威力乘区,那么她缺少创伤乘区就会导致65.8%的直伤部分被负增伤,好在有同时提供高额创伤与仪式威力的命名日稍微解决了这个部分的问题
       但是这个问题一被解决,第二个问题又来了,你上手玩一下会发现,好像不对啊?我怎么伤害这么低呢?
       没错,伤害低,冷周六伤害就是低,她的dpr是虚构集的三分之一,也就是启示队的六分之一,很难想象这是一个二周年前出的主c角色
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       最后就是手感欠佳与不好用了,这两个应该不用说,第四档基本都是高难对策卡或者循环与数值极差的,总之就是日常用着不舒服的
       而第五档全是old中的old,全部不推荐抽取
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