我了很多次后想出来的你们看看行不行

投票昨天 21:5882 浏览角色投稿
定位:医疗
名字:待定
称号:守护者
技能:不屈之志立即回复150点血量并把溢出的血量转换为临时护盾,受到伤害会优先消耗护盾值,护盾每秒下降10点护盾值,若受到致命伤害则立即回复至满血并免疫这次伤害冷却时间:300秒
被动1:守护光环回为附近的队友承受伤害,最多为99点血量范围:10米
被动2:超强回复自动回复上线更改为100点血量上限
(我创造出这角色主要是带的人老是死都叫他多带摸金符他也不听于是才想出来)
定位:探索
名字:待定
称号:摸金校尉
技能:强视全知
持续扫描,探查20米以内的所有物体并显示其名字和价值
持续时间:20秒,冷却时间:140秒
被动1:贪得无厌
无视20000价值以下回收物的重量
被动2:护心遗物
可以把4000以上20000以下的回收物当作摸金符
冷却:10秒
(破产玩家的首选,因为摸金符占绝大多数铲铲币)
定位:战斗
名字:待定
称号:战狂
技能:无双
攻速提升10%,免疫一次伤害并下降30点血量,若在受到伤害则免疫并下降30点血量后立即退出,在此期间内若击杀敌方单位则立即回复冷却并使当前技能持续时间增加1秒
持续时间:7秒,冷却时间:450秒,可储存量:3
被动1:持续作战
击杀敌方后回复10点血量
被动2:浴血奋战
每下降一点血量提升1%伤害
(妈妈再也不用担心我被怪堆给堆死了)
定位:医疗
名字:待定
称号:药剂师
技能:随机制药
随机获得一个药剂(回复药剂:回复至满血,耐力药剂:回复至满体力,视力药剂:在黑暗的环境中看的更远(至少比小黄强)持续35秒,以上药剂概率均为33.33%,持续药剂:速度提升50%,体力回复提升100%,体力消耗减低80%,无视任何减速效果,持续120秒,持续时间结束后速度降低80%,体力回复降低90%,体力消耗增加70%,持续600秒 概率为0.01%)
冷却:100秒
被动1:随身携带
自带一个容量为四且只能装药剂的药剂包
被动2:自适应
药剂效果提升30%
(谁懂开完棺发现离出口那么远的痛苦,谁懂喝玩黄牛后体力用完的痛苦,谁懂晚上熬夜玩这游戏的痛苦,谁懂血量一直等于20的痛苦)
信号枪:发射一枚信号弹并点亮周围,持续对路径上的敌人每秒造成4点伤害并致盲周围的敌人(效果如闪光弹),若玩家直视弹体也会照成致盲效果,持续20秒重量5千克,只有一发,可修复(将大局逆转吧!)
干扰器:重量1千克,可以使连弩和地刺永久关闭(连弩我恨你)
#链子甲:重量20千克,使受到的伤害降低20%但无法降低连弩和枪械类的伤害,若长时间未受到伤害则增加10点护盾值(你拿这玩意的时候肯定带喷气背包了)
强度怎么样 (单选)
超标
正常
弱了
1
3