【研发日志】报!请天命人们验收《守愿者》的开发进度!
2025年5月7日 | 进度播报:西游卡牌の美学革命
各位天命人好!这里是《守愿者》首位情报员小猪猪!虽然才刚结束五一黄金周,但回归工作状态全体开发组成员可没有松懈噢!毕竟首测在即,所有的成员都严阵以待!![[TapFamily_起飞]](https://img.tapimg.com/market/images/7fafa347150d2068616d28ae0bcbb256.gif)
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今天小猪猪就蹲到熬夜改稿的美术组小阳同学,来同步近期美术的开发进度——
1. 角色设计:当西游遇上新国潮
- 哪吒の七十二变:卡面立绘迭代到最新版(文件已重命名9次)!
原画师阿K在莲花池里泡了三天,终于把“我命由我不由天”的哪吒霸气感画活了,青色莲花纹依旧难以掩盖其桀骜不驯的个性~(虽然他本人表示:现在看见莲花就想吐)。![[TapFamily庆生-万物皆可联动_鼓掌]](https://img.tapimg.com/market/images/1d019512b036ebc2e8bb3d0626cefcca.gif)
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( 测试服画面,一起以实际上线为准)
2. 场景搭建:自由放置の小心机
- 水墨3D融合实验:主城“洞天”用UE5渲染水墨粒子,点击时会有敲木鱼效果(程序组坚持说“这很西游,很coooool”)。
据说:下一步还有意愿增加天命人与洞天居民的交互(他怎么知道我喜欢和居民唠嗑的!)~ ![[TapFamily庆生-万物皆可联动_鼓掌]](https://img.tapimg.com/market/images/1d019512b036ebc2e8bb3d0626cefcca.gif)
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( 测试服画面,一起以实际上线为准)

( 测试服画面,一起以实际上线为准)
3. 酷炫打斗特效
战斗触发时,角色会随技能属性触发专属小动作——哪吒摇摆身姿火尖枪,杨戬发动天眼。
招式名以狂草水墨字炸裂屏显(如“神枪红绫”四字墨渍飞溅),同步叠加多层特效:火尖枪横扫轨迹拖曳鎏金光痕,与风火轮的烈焰交融;终极技“神枪红绫”释放瞬间,屏幕骤裂为水墨残影,哪吒霸气的招式化为极具压迫力的杀意,震慑敌人。特效密度虽高,但通过UE5动态渲染控制粒子透明度,避免视觉过载。
服务器:你倒是帅了,有考虑过我加载的感受吗?![[TapFamily庆生-万物皆可联动_踢]](https://img.tapimg.com/market/images/7f52748e3b68cb878bcb2373d9f06fa9.gif)
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( 测试服画面,一起以实际上线为准)
4.下阶段重点
① 全角色立绘展示形态调优;
②主城小角色或将增加触动交互 。
欢迎Tap评论区许愿美术方向,画秃了算我的! 还有记得点击下方卡片报名参与首测!
——爱来自·正在给显卡吹风扇的美术总监·小阳 监修
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